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[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news

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[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Empty Re: [Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news

Message par davlar Lun 28 Oct 2019 - 18:05

YEAH!!! Zouzzz, check tes e-mails, c'est noël!!
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Message par bomb78 Lun 28 Oct 2019 - 19:31

On a reçu l’ost c’est ça ? Smile
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Message par zouzzz Lun 28 Oct 2019 - 19:59

Yes ! OST et rom du jeu Megadrive !

P*tain j'ai pas d'everdrive pour Genesis/Megadrive :'-(

Voici mon ressenti partie après partie :

Je viens de tester en émulateur : ça claque !
Je joue sur émulateur avec pad de Xbox 360, les boutons en forme de croix sont parfaitement adaptés.
Par contre je ne pense pas que les boutons des manettes 3 et 6 boutons de la Megadrive le soient.
Aussi ça va être compliqué pour l’adaptation Neo Geo et ses 4 boutons :-/.

Pas de HUD, on ne sait pas où en en est dans les munitions ou dans les vies, pas cool du tout.

J'ai libéré un otage qui se nommait "Tonton Seb",  une connaissance :-).

Les levels changent à chaque fois, un niveau n'est jamais le même d'une partie sur l'autre.


Dernière édition par zouzzz le Mar 29 Oct 2019 - 1:51, édité 1 fois

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Message par davlar Mar 29 Oct 2019 - 15:42

Mince,  ça coute 20€ un everdrive megadrive sur aliexpress ! 
Si on avait la date d'expé de l'edition pysique,  ça permettrait de savoir s'il ça vaut le coup de faire l'investissement. 


Pour l'adaptation neogeo,  il faudra jouer au pad neoCD.  
Je n'ai pas encore essayé le mode 3 boutons , j'essaie et je reviens !

Edit 17:30:40, 
À 3 bouton ça se joue bien aussi,  au stick c'est impec',  plus à la shock troopers du coup,  mais ça me va bien.  En tir continue les 2 autres boutons pzrmettent de devier le tir.  C'est moins immediat qu'à 6 boutons mais ça reste top.  Sur neogeo,  c'est cette config qu'il faudra utiliser !  Au stick de façon global,  je pense que ce sera mieux avec la config 3 boutons.
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Message par zouzzz Mar 29 Oct 2019 - 19:17

Je pense fabriquer un stick Neo Geo dédié à Xeno Crisis, une sorte de twin stick :

[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Stick11

Mais je ne pense pas que ça soit possible il manque alors 2 boutons/fonctions : la roulade et la grenade. :/

À moins de rendre les boutons configurables et alors :
- Haut, bas, droite, gauche: les directions du personnage.
- Les boutons A B,C,D: les directions du tir.
- Start: le lancer de Grenade
- Select: la roulade
Par contre on perdrait la fonction pause.

J'ai posé la question à Bitmap Bureau.

edit : Ils prennent note de ma demande de mappage des boutons par l'utilisateur mais ce s'avancent pas plus, ils ont tout de même indiqué "That's true - it could work." :-).
Je pense que le stick serait vraiment adapté comme ceci :

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Message par davlar Mar 29 Oct 2019 - 21:31

Houaou tu es à fond ! 
Et pourquoi pas un double stick à gachette et bouton de pouce ? 
Il y a un stick comme ça sur dream cast. 
[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 271px-DreamcastTwinStick


Je pense que pour neogeo il faudra jouer à 3 boutons,  à la shock troopers ça roule.  J'avoue le jeu à 6 boutons permet de meilleurs performances,  d'après ma jeune expérience.
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Message par zouzzz Mar 29 Oct 2019 - 22:03

Ce stick DC sera compatible avec le jeu.

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Message par Fei Mer 30 Oct 2019 - 15:41

Yep j'ai 2 twin sticks Saturn, je me demande ce que ça donnerait Smile

Sinon, le jeu est excellent. J'ai pas eu le temps de beaucoup jouer, mais franchement quel plaisir.
J'utilise un Everdrive MD et une manette 6 boutons. Ça passe super bien !
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Message par zouzzz Mer 30 Oct 2019 - 15:58

Je me suis commandé un everdrive-like pour Megadrive. Si je reçois mon jeu avant ce n'est pas bien grave.

Je suis à donf sur le twin-stick homemade Neo Geo, j'espère vraiment que BB va prendre en compte ma demande, ça serait génial.


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Message par davlar Jeu 31 Oct 2019 - 2:31

hoho! tu as déjà commencé à couper du bois pour le stick? tu vas la faire en métal? C'est clair que s'il ajoute ce mode de jeu, ça va être mortel.
Il y aura du Xeno Crisis dans les festivals neoretro, je sens que ça va être un jeu mythique (après je suis bon public).

Hey, du peu modder une manette megadrive 6 boutons. Mon modèle repro chinoise est pas mal, dans les 6 ou 8 euros de mémoire.... pour modder ça le fait!

Bien vu pour l'everdrive, même les jeux megadrive coutent une fortune maintenant!
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Message par zouzzz Jeu 31 Oct 2019 - 10:06

Pour l'instant je ne suis qu'à l'élaboration des plans (3D et 2D), je ne vais pas me lancer dans la fabrication du stick Neo Geo tant que je ne sais pas si BB va rendre les boutons paramétrables.
Par contre oui, je n'y ai pas pensé mais je pourrais faire un stick identique pour la MD en passant par un hack pad, c'est pas bête et là c'est sur que c'est compatible.

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Message par zouzzz Jeu 31 Oct 2019 - 15:30

Pour ceux qui veulent se créer leur jeu à partir de la rom :

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Message par zouzzz Jeu 31 Oct 2019 - 16:39

En ce qui concerne le stick, je vais m'en faire un "vite fait", un stick prototype, pour Megadrive.

[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Stick13

J'ai 2 sticks Zippy, des boutons arcade et une manette Megadrive (de m*rde) à 6 boutons la maison, j'ai cependant commandé 2 autres contrôleurs chez Aliexpress.
Pour ce qui est du boîtier, j'ai commandé deux boites en bois chez buttinette à 5€ l'unité : https://loisir-creatif-fr.buttinette.com/shop/a/boite-de-rangement-en-bois-brut-28-x-20-x-5-5-cm-50215 elles ne sont pas super costaudes mais ça ira parfaitement pour les tests, ses dimensions sont de 28x20x5.5cm, c'est peut-être un poil petit.

J'ai commencé le hackpad :
Les boutons d'action :

  • A : ORANGE
  • B: VERT
  • C : JAUNE
  • Z : GRIS
  • Y : VIOLET
  • X : BLANC


Les directions :

  • DROIT : ORANGE
  • HAUT : VERT
  • GAUCHE : ROUGE
  • BAS : VIOLET


START : ROUGE
LES MASSES : NOIR

[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Dsc_0217

La suite à la réception de la boîte...

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Message par cyberxander Ven 1 Nov 2019 - 2:32

J'y joue depuis tout à l'heure sur mon raspberry branché en rgb sur un moniteur trinitron, ce jeu est une pure tuerie !

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Message par davlar Ven 1 Nov 2019 - 9:22

@Cyberxander:
Yep, une tuerie, ça fait vraiment plaisir cheers !
P.S.: Cool la config RPi + RGB sur trinitron!

@Zouzzz:
Héhé, c'est parti pour le mod megadrive! Enorme! J'ai hâte d'avoir ton retour!
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Message par zouzzz Ven 1 Nov 2019 - 13:25

Eh oui, je vais tenter de faire quelque chose. Smile


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J'ai créé un petit log pour insérer son pseudo au jeu, vous porterez ainsi le nom d'un des otages : plus d'informations : https://bidouillouzzz.blogspot.com/2019/11/xeno-crisis-login-injector.html


[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Xc

Afin d'améliorer ce log n'hésitez pas à poser les différents noms d'otage que vous croisez et surtout indiquer s'il sont sur 1 ou 2 lignes et leur sexe (G) (F):
Sur une ligne :
Spoiler:

Sur deux lignes :
Spoiler:

----------
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Au départ, les seules différences entre les personnages se situent dans la vitesse de déplacement, plus rapide pour la fille, et un stockage de minutions plus important pour le garçon.

[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Xc211


Dernière édition par zouzzz le Sam 2 Nov 2019 - 15:07, édité 4 fois

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Message par davlar Ven 1 Nov 2019 - 18:17

Lol,  tu ne m'as pas encore libéré Zouzzz.
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Message par zouzzz Ven 1 Nov 2019 - 18:54

C'est quoi ton pseudo sur XC ?

Moi je ne suis pas dans la liste des otages... ils ont du m'oublier... C'est pour ça, je me suis vengé.

Je galère, il est chaud ce jeu. J'arrive péniblement au level 4, en mode facile.  Embarassed

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Message par davlar Ven 1 Nov 2019 - 21:24

J'avance bien dans le level 3, à chaque écran je me dis que c'est le dernier....  Mais je n'ai toujours pas vu le boss. En facile aussi. 

Punaise,  ils t'ont oublié ? Tu as editer la rom en hexa pour trouver les noms,  c'est ça ?
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Message par zouzzz Ven 1 Nov 2019 - 22:35

davlar a écrit:J'avance bien dans le level 3, à chaque écran je me dis que c'est le dernier....  Mais je n'ai toujours pas vu le boss. En facile aussi. 
Le 3ième level n'a pas de boss, en mode facile du moins. Il est bien plus grand que les deux premiers niveaux.

davlar a écrit:Punaise,  ils t'ont oublié ? Tu as editer la rom en hexa pour trouver les noms,  c'est ça ?
Je viens de regarder ce que j'avais baké, il est indiqué qu'ils ne m'ont pas envoyé de questionnaire.

[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Bak10

J'ai pourtant bien reçu un questionnaire avec le nom de l'otage mais c'est peut-être bien pour la version Neo Geo.

edit : effectivement c'est pour le MVS/AES :

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Message par davlar Sam 2 Nov 2019 - 8:15

Ouf, pas de litige alors. La version megadrive avec nom d'otage était plus cher effectivement, c'est la version kickstarter à 80£. Une somme quand même.
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Message par zouzzz Sam 2 Nov 2019 - 8:52

zouzzz a écrit:C'est quoi ton pseudo sur XC ?
Je n'ai pas vu DAVLAR. :/

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Message par fafadou Sam 2 Nov 2019 - 14:30

Moi j'attends toujours ma version dreamcast, profitez mes amis.
Ce jeu est dantesque, j'imagine votre joie.
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Message par zouzzz Sam 2 Nov 2019 - 15:14

On profite un max, oui !
Ca y est j'ai passé le 4ième level ! Le boss parait compliqué mais il est bien plus cool que le premier. En fait c'est même le level tout entier qui  est assez simple, enfin c'est relatif, il est bien moins dur que le 3ième en tous cas.


------------

En ce qui concerne le twin-stick homemade, je me suis rendu compte que tous les boutons que j'avais été trop longs, j'ai du en commander 2 chez Smallcab.
Sinon  je viens de faire le tour, je crois que j'ai tout de qu'il faut : sticks, mèches de 28 et 5 mm, 8 boulons inox... J'ai hâte de commencer Smile.
J'ai tiré mon plan de fabrication et préparé mon gabarit de reproduction :

[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 5 Dsc_0219

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Message par davlar Sam 2 Nov 2019 - 21:16

Attention,  la machine de guerre est lancée ! Tremblez hordes d'aliens !
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