[N64] Mario Kart 64, études et TP
X-C :: Jeux-vidéo :: Nintendo
Page 6 sur 6 • Partagez
Page 6 sur 6 • 1, 2, 3, 4, 5, 6
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
J'ai envoyé un e-mail au YouTubeur pour avant ses datas mais il ne répond pas.
J'ai vu sur le descriptif de la vidéo que le menu au 12 personnages était un montage.
J'ai vu sur le descriptif de la vidéo que le menu au 12 personnages était un montage.
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Mise à jour du tuto de modification (en anglais), disponible ici : http://x-community.1fr1.net/t1740p100-n64-mario-kart-64-etudes-et-tp#29203
Ajouts de Kart :
- Pooh
- Villager
Ajouts d'indication sur plusieurs Voices.
Ajouts de Pack 2 en Nameplates.
Ajouts de Voices :
- Villager
- Wriggles
- Link
Ajouts de vignettes :
- Villager
- Wiggler
- Link
Merci beaucoup à Snooplax !
Ajouts de Kart :
- Pooh
- Villager
Ajouts d'indication sur plusieurs Voices.
Ajouts de Pack 2 en Nameplates.
Ajouts de Voices :
- Villager
- Wriggles
- Link
Ajouts de vignettes :
- Villager
- Wiggler
- Link
Merci beaucoup à Snooplax !
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Un certain Dead Hamster travaille sur un éditeur de circuit nommé OverKart 64. Sa Chaîne youTube est la suivante : https://www.youtube.com/channel/UCxKsmdUQlAGeVMfpfy0D7gA
À l'heure actuelle, il a créé 5 circuits.
En voici un en exemple :
Vidéo avec son éditeur en action :
Ça laisse entrevoir de belles opportunités pour la suite.
PS : J'ai remarqué dans cette vidéo que notre cher zouzz est mentionné dans le logiciel :
À l'heure actuelle, il a créé 5 circuits.
En voici un en exemple :
Vidéo avec son éditeur en action :
Ça laisse entrevoir de belles opportunités pour la suite.
PS : J'ai remarqué dans cette vidéo que notre cher zouzz est mentionné dans le logiciel :
corrigo- Petit X
- Messages : 69
Date d'inscription : 29/11/2016
Age : 39
Localisation : Dijon
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
J'avais testé le logiciel il y a quelques temps mais il n 'était pas si avancé.
C'est une excellente nouvelle ça !
Ses 5 premières nouvelles courses sont disponibles ici (par patch) : https://www.mediafire.com/file/8itv2po5gae8zdj/5Courses.zip/file ou https://mega.nz/file/aNARmQJa#ruUkOywAY8B1swHp1e8kG_7olyPnqdQbp9YhFVj8Cxc
Il vous faudra la rom en version US au format Z64.
C'est une excellente nouvelle ça !
Ses 5 premières nouvelles courses sont disponibles ici (par patch) : https://www.mediafire.com/file/8itv2po5gae8zdj/5Courses.zip/file ou https://mega.nz/file/aNARmQJa#ruUkOywAY8B1swHp1e8kG_7olyPnqdQbp9YhFVj8Cxc
Il vous faudra la rom en version US au format Z64.
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
J'ai l'impression que le forum origami64 est HS ; quelqu'un a des nouvelles ? Est-ce temporaire ou définitif ?
Matt_- Moyen X
- Messages : 101
Date d'inscription : 12/04/2019
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Le site origami64 s'est éteint sans crier gare malheureusement. Ses talents se sont alors dispersés un peu partout.
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Je propose une idée concernant le gameplay pour la future 0.4
Ca serai sympa si les IA utilisaient plus d'item envers les joueurs.
En général tu leur en met plein la poire mais on se prend rarement des items venant des IA ce qui a tendance à rendre les courses bien trop faciles
Ca serai sympa si les IA utilisaient plus d'item envers les joueurs.
En général tu leur en met plein la poire mais on se prend rarement des items venant des IA ce qui a tendance à rendre les courses bien trop faciles
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Salut Edx,
C'est déjà le cas dans la v0.3 https://www.x-community.eu/t1740p50-n64-mario-kart-64-etudes-et-tp#27097 :
C'est déjà le cas dans la v0.3 https://www.x-community.eu/t1740p50-n64-mario-kart-64-etudes-et-tp#27097 :
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Je propose une autre idée : Ajouter le mode Grand Prix pour 3 et 4 joueurs.
Ça parait dingue je ne sais même pas si c'est possible sur la console (sur Everdrive), sur emlateur peut être.
Quelqu'un avait déjà commencé à travailler dessus sur ce topic :
http://www.emutalk.net/threads/53289-Mario-Kart-multiplayer-Grand-Prix
Ça parait dingue je ne sais même pas si c'est possible sur la console (sur Everdrive), sur emlateur peut être.
Quelqu'un avait déjà commencé à travailler dessus sur ce topic :
http://www.emutalk.net/threads/53289-Mario-Kart-multiplayer-Grand-Prix
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Ça serait génial en effet mais j'ai peur qu'on se confronte aux limitations hardware de la console.
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Sur Twitter, Dylɑnırus nous apprend qui est le conducteur de bus dans le circuit Toad's Tumpike.
Source : https://twitter.com/Dylanirus/status/1268699978739986432
Source : https://twitter.com/Dylanirus/status/1268699978739986432
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
11 nouveaux circuits par Overkart :https://www.mediafire.com/file/e1jsvwilhanqse6/11CustomCourse.zip/file
https://www.youtube.com/channel/UCxKsmdUQlAGeVMfpfy0D7gA
https://www.youtube.com/channel/UCxKsmdUQlAGeVMfpfy0D7gA
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Litronom a sorti il y a peu Mario Kart 64 - Amped Up
Il s'agit d'un mode de Mario Kart 64 avec de nouveaux circuits, en voici une vidéo de présentation :
Et une autre plus détaillée :
Le readme :
Le téléchargement : https://mega.nz/folder/9BB32Cib#ISfFcu6hrF7CCl-2FTHaAA
Il s'agit d'un mode de Mario Kart 64 avec de nouveaux circuits, en voici une vidéo de présentation :
Et une autre plus détaillée :
Le readme :
Mario Kart 64 - Amped Up
Made by Litronom
Instructions:
Use the patch file on a "Mario Kart 64 (U) [!]" ROM.
This game needs an Expansion Pak. Your emulator also needs to be set to support the memory extension.
This varies for each emulator, so please look it up online.
How to play custom courses:
1. Go into "Time Trial" mode
2. Start a random stock course and exit out via "Course Select" (Not required, but sometimes it won't load properly otherwise)
3. In the course selection menu, press the R button. The header image will now change to "Custom Set 1"
4. Choose the course you want to play from the first two cups
Grand Prix mode is not officially supported, but there is a workaround which lets you play a single custom course against the CPU.
After finishing that race, the trophy sequence will play and you are forced to reset the game.
How to play Grand Prix mode on custom courses:
1. Add this GameShark code for the debug menu: 8818ED EF0002
2. Start the custom course you want to race on via the Time Trial method as stated above
3. Exit out of the course via "Quit" (This is important, don't choose any other option here)
4. Back in the main menu, choose GP mode and enter the character select screen
3. Do not choose a character and instead back out until you are at the title screen again
4. On the title screen, press your GameShark key (varies for each emulator)
5. The debug menu will pop up. Leave every option as it is, except for the character, which you want to play as
6. Press A or Start and the Grand Prix race will now begin
Known issues:
-The first course "SMW Raceway R/T" has problems starting on real hardware.
-Some courses may suffer from frames dropping and graphical glitches in certain areas on real hardware.
-Under rare circumstances, courses may start with a black screen. In this case, just pause, exit out and start the course again.
Credits:
DeadHamster for the Tarmac64 modding tools.
The OverKart 64 discord server for discussion, feedback and immense help.
Le téléchargement : https://mega.nz/folder/9BB32Cib#ISfFcu6hrF7CCl-2FTHaAA
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Le site Overkart64 est né hier.
Il devrait proposer de nouvelles pistes en lien dé téléchargement, deux sont déjà disponibles : https://overkart64.com/
Il devrait proposer de nouvelles pistes en lien dé téléchargement, deux sont déjà disponibles : https://overkart64.com/
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
MAJ !
Aussi, pour avoir la musique en multijoueurs 3 et 4 joueurs, au choix :
Code GS :
zouzzz a écrit:Anamorphic Widescreen...
Edit du 16/12/24 :
Il est maintenant possible d'avoir les bonnes proportions sur tous les modes avec ce code GS :
- Code:
D00DC533 0000
81150148 3FDF
D00DC533 0001
81150148 4060
D00DC533 0003
81150148 3FDF
D00DC533 0004
81150148 3FDF
Aussi, pour avoir la musique en multijoueurs 3 et 4 joueurs, au choix :
Code GS :
- Code:
8128ECAC 0000
8128ECAE 0000
- Code:
0xf8fe7 -> 00
0xf82bf -> 00
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Mise à jour de Mario Kart 64 Mod Tool dédiée à la version US du jeu.
Après quelques années de pose et avec l'aide des membres du Discord de Over Kart 6, voici la version 0.4. C'est une version béta et l'outil est toujours en développement.
Changelog de cette version 0.4 :
MK64 Mod Tool vous permet :
Remerciements :
Merci énormément aux membres de Discord de Over Kart 6 !
Téléchargement : MK64 Mod Tool v0.4
Après quelques années de pose et avec l'aide des membres du Discord de Over Kart 6, voici la version 0.4. C'est une version béta et l'outil est toujours en développement.
Changelog de cette version 0.4 :
- ajout de l'option widescreen hack, pour jouer dans de bonnes proportions sur écran large
- ajout de l'option de désactivation de l'anti-aliasing, certains préfèrent jouer sans sur écran moderne
MK64 Mod Tool vous permet :
- de modifier les vitesses de chaque kart en 50cc, 100cc/Time Trials, 150cc, Extra et Battle mode : de la plus lente à la plus rapide
- de modifier l’accélération de chaque kart, de la plus lente à la plus rapide
- de modifier la robustesse/résistance/poids de chaque kart : du plus léger au plus lourd
- de modifier la direction/maniabilité de chaque personnage : de la plus souple à la plus raide
- de modifier l'efficacité du Triple Tap A pour chaque kart : du moins au plus efficace
- de modifier les coupes en personnalisation manuelle ou automatique
- de modifier le nombre de tours par course
- de bloquer / débloquer la musique en mode 3 et 4 joueurs
- de bloquer / débloquer le jeu à plusieurs avec les mêmes personnages
- de jouer aux conditions graphiques 4/3 sur écran large
- aux CPU de pouvoir utiliser les mêmes items que les vrais joueurs
- d'ouvrir la compatibilité avec l'Expension Pack
- de resigner la rom, compatible émulateur et Nintendo 64
- de s'éclater encore plus sur cet excellent jeu !
Remerciements :
Merci énormément aux membres de Discord de Over Kart 6 !
Téléchargement : MK64 Mod Tool v0.4
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP
Re-mise à jour de l'utilitaire Mario Kart 64 Mod Tool dédiée à la version US du jeu, seconde fois en 48h.
L'application Windows permettant de modifier la rom US du jeu Mario Kart 64 passe en version 0.5.
Changelog de cette version 0.5 :
MK64 Mod Tool vous permet :
Remerciements :
Merci énormément aux membres de Discord de Over Kart !
Téléchargement : MK64 Mod Tool v0.5
L'application Windows permettant de modifier la rom US du jeu Mario Kart 64 passe en version 0.5.
Changelog de cette version 0.5 :
- ajout du déblocage de l'Extra mode
- ajout du lien Discord de Over Kart
MK64 Mod Tool vous permet :
- de modifier les vitesses de chaque kart en 50cc, 100cc/Time Trials, 150cc, Extra et Battle mode : de la plus lente à la plus rapide
- de modifier l’accélération de chaque kart, de la plus lente à la plus rapide
- de modifier la robustesse/résistance/poids de chaque kart : du plus léger au plus lourd
- de modifier la direction/maniabilité de chaque personnage : de la plus souple à la plus raide
- de modifier l'efficacité du Triple Tap A pour chaque kart : du moins au plus efficace
- de modifier les coupes en personnalisation manuelle ou automatique
- de modifier le nombre de tours par course
- de bloquer / débloquer la musique en mode 3 et 4 joueurs
- de bloquer / débloquer le jeu à plusieurs avec les mêmes personnages
- de jouer aux conditions graphiques 4/3 sur écran large
- aux CPU de pouvoir utiliser les mêmes items que les vrais joueurs
- de débloquer le mode miroir (Extra mode)
- d'ouvrir la compatibilité avec l'Expansion Pack
- de resigner la rom, compatible émulateur et Nintendo 64
- de s'éclater encore plus sur cet excellent jeu !
Remerciements :
Merci énormément aux membres de Discord de Over Kart !
Téléchargement : MK64 Mod Tool v0.5
_________________
Nicolas et Marjolaine
Page 6 sur 6 • 1, 2, 3, 4, 5, 6
Sujets similaires
» Revolt Mario Kart (Beta) vidéo
» [NGC] Pach widescreen Mario Kart Double Dash
» [SNES] Hyper Street Kart
» [N64] Widescreen Mario 64 PAL
» Mario lampe !
» [NGC] Pach widescreen Mario Kart Double Dash
» [SNES] Hyper Street Kart
» [N64] Widescreen Mario 64 PAL
» Mario lampe !
X-C :: Jeux-vidéo :: Nintendo
Page 6 sur 6
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Sam 18 Jan 2025 - 23:20 par hombreimaginario
» Vos films vus au cinoche / DVD / BD...
Ven 17 Jan 2025 - 15:54 par bomb78
» Project Neon, un shoot en TATE pour Neo Geo
Lun 13 Jan 2025 - 12:58 par zouzzz
» [Xbox360] Just Dance Autodance Extractor
Lun 13 Jan 2025 - 12:57 par zouzzz
» Vengeance Hunters par Nalua Studio
Mer 8 Jan 2025 - 21:17 par zouzzz
» [AES] Sauvegarde Hiscore
Lun 23 Déc 2024 - 22:44 par mr_options
» [NES] Nes Maker, créer votre jeu sans programmer
Dim 22 Déc 2024 - 13:18 par cyberxander
» [N64] Mario Kart 64, études et TP
Mer 18 Déc 2024 - 21:25 par zouzzz
» Cotes des jeux indépendants : MVS AES et ARCADE/JAMMA [maj 24/12/24]
Dim 15 Déc 2024 - 17:05 par zouzzz
» Créer vos rom Neo Geo pour linker Darksoft
Dim 15 Déc 2024 - 14:48 par zouzzz
» Xenocider, les différentes news
Ven 29 Nov 2024 - 12:04 par hombreimaginario
» Twin Tiger Shark, Not The same
Lun 4 Nov 2024 - 22:06 par Fei
» Et toi t'as joué à quoi aujourd'hui ?
Lun 30 Sep 2024 - 14:13 par zouzzz
» Cyborg Force, nouveau jeu Neo Geo
Lun 9 Sep 2024 - 9:58 par dc103chaos
» Shadow Gangs sur Neo Geo !
Ven 9 Aoû 2024 - 17:55 par zouzzz