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Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

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Message par zouzzz Sam 6 Jan 2018 - 3:29

C-c de l'article disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2018/01/projet-dolmexica-infinity-mugen-sur.html

Captain Dreamcast, imper-actif de la scène à la spirale, travaille actuellement sur le portage MUGEN.

Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast Mugendreamcast

Après avoir contacté les créateurs de MUGEN et accusé leur refus catégorique de porter le moteur sur Dreamcast, Captain Dreamcast s'est lancé le défis de le faire lui-même, le nommant Dolmexica Infinite.
Le développeur a déjà avancé sur ce projet. Il y a quelques mois, il avait même sorti un mod-démo nommé Dream Fight 16 A.D. (lire ici) disponible en téléchargement seul ou dans la compilation Dogma : The Golden Age (lire ici).


Paraphrase de wikipédia : 
MUGEN est un moteur de jeux de combat en 2D crée à la fin des années 90. Il permet de créer des personnages, décors et autres composantes de jeu par le biais d'une compilation de fichiers textes, graphiques et sons, il supporte également les fichiers MP3 afin de mettre des musiques en fond sonore durant le jeu. Ce moteur est assez avancé et flexible pour égaler certains jeux de combat 2D commerciaux.

Sources : Captain Dreamcast depuis notre beau forum / twitter

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Message par zouzzz Sam 13 Jan 2018 - 11:56

Ca n'emballe personne ? Je suis surpris.

MUGEN sur DC serait quand même une des plus gros news de ces dernières années.

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Message par fafadou Sam 13 Jan 2018 - 14:14

Pour l'instant je ne vois pas bien ce que c'est...
Mais captain dreamcast est un très bon c'est sûr.

Sur beats of rage (si c'est le même principe de moteur) on a eu du très bon et du moins bon. Donc j'attends de voir.

je pense que c"est une nouvelle un peu eclipsé par l'actualité du moment assez riche (agartha lundi, les nouveaux hardwares et les nouveaux jeux josh prod).

Mais encore une fois captain dreamcast est un grand.
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Message par davlar Sam 13 Jan 2018 - 20:40

La video ne vend pas du rêve, avec les portages de versus fighting MUGEN  "les chevaliers du zodiaque" du style hokuto no ken, ça aurait surplombé les autres news!
Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast Hqdefault Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast Mugen31

En vidéo version 2017:
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Message par fafadou Sam 13 Jan 2018 - 23:20

La taille des sprites est énorme ! J'adore.
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Message par davlar Dim 14 Jan 2018 - 6:56

Entre MUGEN sur PC (les videos saint seiya ci-desssus) et MUGEN sur dreamcast, j'ai hâte de voir ce qu'il sera possible de faire!
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Message par zouzzz Dim 14 Jan 2018 - 13:46

Excellent le Saint Seya, impressionnant même.

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Message par davlar Dim 14 Jan 2018 - 13:59

Impressionnant travail de fan, si seulement les projets commerciaux des majors pouvaient s'appuyer sur de vrai fan au lieu de salariés lambda  désintéressés et foirer les jeux, il y en a tellement de pourri, surtout saint seiya et hokuto no ken.

Les versions Ultimate Cosmo, là, c'est du grand Art vidéoludique, merci à eux!

Dragon Ball Heroes MUGEN est aussi une tuerie (1,7Go à télécharger quand même), la fidélité comme sur la version super nes, mais en mode cocktail ,amphétamine/cocaïne/anabolisant!
http://www.dbzgames.org/download/dragon-ball-heroes-mugen/



MUGEN ça peut aussi être des VS fighting version youtube poop [YTP], là j'aime moins:
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Message par Captain Dreamcast Ven 2 Mar 2018 - 9:57

Première démo: https://captaindreamcast.itch.io/dolmexica-infinite

Les progrès étaient lents.
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Message par fafadou Ven 2 Mar 2018 - 15:49

Merci captain ! :-)
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Message par zouzzz Ven 2 Mar 2018 - 18:46

C-c de la news disponible ici : http://www.dreamcast-news.com/2018/03/dolmexica-infinite-nouvelle-demo-du.html

Captain Dreamcast propose une nouvelle démo jouable de Dolmexica Infinite.

Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast Mugendreamcast

Pour rappel, Dolmexica Infinite est une adaptation de MUGEN pour la Dreamcast.
Une première démo avait été libérée il y a quelques mois : Dream Fight 16 A.D (lire ici). Depuis Captain Dreamcast a bien progressé sur le développement de son projet, en voici les principales avancées : 


  • Menus et écrans associés
  • Mode arcade
  • Story boards
  • Palettes
  • Résolution 240p
  • Blend modes
  • Meilleure utilisation de la RAM


Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast Di

Le développeur propose une nouvelle démo jouable, le lien de téléchargement se trouve dans le lien source.

Contrôles :

  • Déplacements : D-Pad ou stick analogique
  • Poing faible : X
  • Poing medium : Y
  • Poing fort : L
  • Pied faible : A
  • Pied medium :  B
  • Pied fort : R
  • Start - Start
  • Retour à l'écran titre : A+B+X+Y+Start


Merci à Captain Dreamcast de nous avoir informé depuis le topic du forum, ici.

Téléchargement /Lien officiel : captaindreamcast.itch.io

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Message par zouzzz Ven 4 Mai 2018 - 22:26

C-c de l'article disponible sur le site à cette adresse : http://www.dreamcast-news.com/2018/05/nouvelle-demo-de-dolmexica-infinite-le.html


Captain Dreamcast propose une nouvelle démo jouable de Dolmexica Infinite.

Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast Mugendreamcast

Pour rappel, Dolmexica Infinite est une adaptation de MUGEN pour la Dreamcast.
Une première démo avait été libérée il y a quelques mois (lire ici). Depuis Captain Dreamcast travaille toujours activement sur l'adaptation du moteur de jeu de combat.

Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast 2Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast 1

Dans cette nouvelle démo vous pourrez diriger un combattant nommé Kung Fu Man.
Voici les contrôles :

  • Mouvement : D Pad ou stick analogique
  • Coup de poing faible : X
  • Coup de poing medium : Y
  • Coup de poing puissant : L
  • Coup de pied faible : A
  • Coup de pied medium : B
  • Coup de pied puissant : R
  • Start - Start
  • Retour à l'écran titre : A+B+X+Y+Start


Le projet est open sources.

Lien officiel / téléchargement : dolmexica-infinite

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Message par fafadou Sam 5 Mai 2018 - 11:18

Un super projet. Content de voir qu'il continue.
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Message par Captain Dreamcast Ven 6 Juil 2018 - 13:28

C'est demo 3:
https://captaindreamcast.itch.io/dolmexica-infinite

Le gameplay est assez similaire, mais il y avait beaucoup de progrès avec la mémoire et les trucs techniques.

Il y a aussi "Dan-mexica Infinite", quelque chose de plus complexe à propos de Dan Hibiki:
https://captaindreamcast.itch.io/dan-mexica-infinite

fafadou a écrit:Un super projet. Content de voir qu'il continue.
Merci!
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Message par fafadou Ven 6 Juil 2018 - 15:21

Génial ! Merci à toi.
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Message par zouzzz Sam 7 Juil 2018 - 11:11


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Message par Captain Dreamcast Sam 7 Juil 2018 - 20:58

Merci pour l'article!
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Message par Fei Lun 9 Juil 2018 - 16:16

P*tain mais j'avais raté cette news ??
En tant qu'ex-webmaster d'un site MUGEN, ex-co-admin du forum du jeu MUGEN Dragonball Fury et ex-dessinateur de sprites pour des persos MUGEN, je peux vous dire que ça fait AU MOINS 14 ans que j'attends de voir MUGEN porté sur console (portable ou salon)
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Message par neslou Mar 10 Juil 2018 - 17:37

C'est vrai, bizarre qu'aucune console n'en est bénéficié?
Sur PS Vita / PS TV ?

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Message par Fei Mar 10 Juil 2018 - 17:42

Il me semble qu'il y a eu à un moment un essai sur PSP !
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Message par cyberxander Mer 11 Juil 2018 - 10:26

Il y a eu aussi un portage sur xbox 1ere du nom :-)
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Message par zouzzz Mer 11 Juil 2018 - 10:45

Sur Xbox c'est Xmugen le nom du projet, il me semble que ça tournait bien.

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Message par fafadou Mer 11 Juil 2018 - 11:29

On va voir ici, je n'ai pas essayé la démo sur ma dc.
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Message par Fei Mar 7 Aoû 2018 - 11:32

La XBox pour moi c’est juste un accessoire pour jouer à Steel Battalion xD
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Message par Captain Dreamcast Ven 7 Sep 2018 - 9:31

C'est là que je fais des excuses pour dire que c'est encore pire que la démo N-1.

Blague à part, la version Dreamcast ne fonctionne pas si bien. Fafadou, si vous voulez l'essayer, je vous suggère d'attendre une démo qui fonctionne un peu mieux.

Il y a des améliorations nécessaires comme l'écran de chargement et l'écran d'erreur qui, espérons-le, rendront le jeuage avec nouveaux characteres etc plus amusant. C'est juste que le côté technique est à la traîne.

En tout cas, voici la démo de samouraï, je téléchargerai la démo de vanille demain, mais c'est toujours le même lien que dans l'article d'actualité et le post ci-dessus:

https://captaindreamcast.itch.io/everyday-life-of-a-samurai

Je viens de regarder rapidement Xmugen, ça marche avec une distribution Linux, non? Dreamcast exécute aussi Linux, je me demande si Mugen fonctionne aussi avec ça.

J'espère que cet interprète pourra travailler aussi bien que les autres interprètes. Je vais probablement sauter la démo dans deux mois et sortir la prochaine démo dans quatre mois à la place. Merci encore!

UPDATE:
Eeet, c'est la démo 8. Une version de correction de bug pure. J'ai réussi à trouver le bug qui rendait la gestion d'état si lente, mais j'ai immédiatement perdu l'accélération lorsque j'ai changé la façon dont les textures sont virtualisées dans la mémoire principale pendant le jeu.
Je dirais cependant que c’est l’une des meilleures versions, mais c’est facile à dire avant la douzaine de bugs qui me font fuir: comment cela peut-ca passer?

Aussi, Fighter Hero 4: ce sont des combattants, ce sont des héros et ils sont quatre. Juste ce qui est dit sur la boîte.
https://captaindreamcast.itch.io/fighter-hero-4


Dernière édition par Captain Dreamcast le Ven 3 Mai 2019 - 18:50, édité 1 fois
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