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In The Line Of Fire, les différentes news

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Message par neslou Lun 16 Jan 2017 - 19:29

Bon je suis à la rue moi.. j'avais vu un vidéo test avec wahwah etc..et je croyais qu'il était sorti en version physique Very Happy

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Message par cyberxander Lun 16 Jan 2017 - 21:21

La blague !! Il n'est jamais sorti sur Neo !??
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Message par bomb78 Lun 16 Jan 2017 - 22:16

J'ai pas backé non plus j'y croyais pas des masses et le jeu m'attirait pas.
De tout ce que j'ai kickstarté rien reçu pour le moment, pour le moment alice dreams en retard (mais imminent j'espère) les autres ben pour 2017 ou je dirais 2018.. (henshin, shenmue 3 et saber rider).
Xenocider beaucoup ont préco ? Toujours pas perso..
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Message par cyberxander Lun 16 Jan 2017 - 23:14

Xenocider, même si je reconnais le travail abattu, ne m'attire absolument pas. J'ai reçu tous mes kickstarter en dehors d'Alice Dreams qui ne devrait pas tarder (Je ne compte pas project Y même si...)
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Message par Jun Misugi Mar 17 Jan 2017 - 3:01

A mon avis ces projets sont lancés trop tôt et demandent un budget trop consequent.
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Message par zouzzz Sam 15 Avr 2017 - 8:35

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2017/04/in-line-of-fire-alpha-disponible.html

PH3NOM sort de son silence concernant In The Line Of Fire.

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Après l'échec cuisant de leur ambitieux projet de FPS 3D (lire ici), les auteurs n'avaient rien plus donner signe de vie. 

In The Line Of Fire, les différentes news - Page 2 Sans%2Btitre

Il y a quelques jours, le principal acteur du projet a libéré une version alpha du jeu en profitant pour éclaircir les choses, en voici le condensé, en espérant ne pas dénaturé les propos de PH3NOM :

PH3NOM a voulu sortir le meilleur jeu Dreamcast indépendant jamais sorti, sans se fixer de limite de temps ou de date de sortie. Lorsque Wilson, le designer 3D, s'est associé à lui, PH3NOM n'était pas conscient de sa situation financière très compliquée (s'il l'avait été, il n'y aurait pas eu alliance).
La survie financière du talentueux Wilson dépendait de la  réussite de In The Line Of Fire. C'est ce qui les a forcé à proposer le projet à un financement participatif sur kickstarter. Cette dernière a échouée et Wilson a quitté le projet.
Cet échec n'est imputable à personne mais fut très dur à accepter pour PH3NOM. Cependant, ce ne fut pas qu'une mauvaise chose pour lui, lui permettant de trouver un emploi qu'il ne pouvait pas refuser. Il gagne maintenant très bien sa vie mais en contre-partie d'une perte de temps libre conséquente. Il ne peux plus se concentrer sur ces travaux Dreamcast.
PH3NOM a toujours pris beaucoup de plaisir à développer sur la console spiralée, de ce fait il libère la dernière version alpha de In The Line Of Fire, principalement pour ceux qui ont soutenu la campagne. Ce build date du 2 janvier, la dernière fois qu'il a écrit un code pour Dreamcast.

Téléchargement : In The Line Of Fire (alpha)
Lien officiel : dcemulation.org

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Message par fafadou Dim 16 Avr 2017 - 1:31

Quelle dommage que ce projet ne soit pas allé au bout.
Je comprends mieux pourquoi le kickstarter a été lancé à un si mauvais moment.
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Message par shametblame Lun 17 Avr 2017 - 10:29

En toute franchise, je pense que ça aurait fini comme un Elysian Shadows.
Et puis quand je lis 'Ce build date du 2 janvier, la dernière fois qu'il a écrit un code pour Dreamcast.', bonjour la passion quoi...
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Message par zouzzz Lun 17 Avr 2017 - 13:16

Tu te trompes sur PH3NOM, c'est ou plutôt maintenant ce fut un acteur majeur de la scène homebrew (pas indépendant on est d'accord) Dreamcast. Un poids lourd qui a bien mérité sa retraite.

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Message par bomb78 Lun 17 Avr 2017 - 18:51

quelqu'un a testé ? c'est cool la release quand même, faudrait que je regarde ça...
Pour Elysian Shadows ça sortira sûrement mais le problème c'est que les mecs s'avancent pas sunr date, les news faut aller sur leur forum je crois. Dommage quand même celui là a l'air bien prometteur, et en même temps je suis content de pas avoir backé lol
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Message par zouzzz Dim 22 Nov 2020 - 7:44

Code source libéré depuis quelques semaines : https://github.com/PH3NOM-PRO/in-the-line-of-fire

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