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In The Line Of Fire, les différentes news

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Message par zouzzz Mer 20 Mai 2015 - 13:49

C-c de la news du blog disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/05/preview-de-dce.html


Ph3nom, auteur du Dreamcast Media Center (lire ici) dévoile petit à petit son nouveau projet débuté il y a trois ans environ.
 
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Le Dreamcast Engine, plus communément appelé DCE, est un moteur 3D basé sur une customisation de celui de Quake 3. Dans la vidéo ci-après, Ph3nom montre de nombreuses fonctionnalités de DCE lancé sur émulateur : jeux, effets de lumières, animations 3D, modification du HUD...



Lien officiel : dcemulation.org
Source : Sizious depuis facebook, merci à lui.


Dernière édition par zouzzz le Ven 16 Déc 2016 - 7:07, édité 2 fois

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Message par zouzzz Lun 25 Mai 2015 - 19:24

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/05/nouvelle-preview-de-dce-par-ph3nom.html

Nouvelle preview de DCE par Ph3nom.

In The Line Of Fire, les différentes news Sans%2Btitre

DCE, Dreamcast Engine, est un impressionnant moteur 3D basé sur celui de Quake 3 en cours de developpement depuis plusieurs années. Après une belle première vidéo diffusée la semaine dernière (voir ici), le petit génie nous montre les armes en actions dans cette toute nouvelle preview : animations, traces d'impacts...
Nous pouvons cependant regretter que cette capture soit réalisée sur émulateur et non sur la console.


Source : Sizious depuis twitter, merci !

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Message par Orion_ Mar 26 Mai 2015 - 11:19

pas mal du tout Smile

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Message par zouzzz Mer 15 Juil 2015 - 10:25

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/07/dce-en-mode-2-joueurs.html

Ph3nom nous dévoile une nouvelle vidéo de son moteur basé sur Quake 3.
 
In The Line Of Fire, les différentes news Sans%2Btitre


Cette capture montre le DCE, Dreamcast Engine, en mode deux joueurs. Nous pouvons regretter que celle-ci soit réalisée sur émulateur et non sur la console. 


Source : SiZiOUS depuis twitter

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Message par zouzzz Lun 28 Mar 2016 - 10:39

C-c de la news disponible sur le blog à cette adresse : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2016/03/nouveau-jeu-lhorizon.html

Ph3nom et Wilson/Juguefre, respectivement programmeur et artiste, annonce un nouveau jeu.

In The Line Of Fire, les différentes news 2zqflgl]

In The Line Of Fire, les différentes news Mr758h

Ph3nom déjà auteur de nombreux développement sur la console à la spirale tel que Dreamcast Media Center (lire ici) dévoile son nouveau projet qu'il réalise avec Wilson. Le jeu est basé sur moteur de Quake III BSP amélioré.

In The Line Of Fire, les différentes news 2ikuvys

Hormis que le jeu soit en 3D, peu de choses ont filtré, même le nom n'a pas été donné. Voici déjà quelques captures pour nous faire patienter.

In The Line Of Fire, les différentes news Sq4as2


Source : dcemulation.org

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Message par zouzzz Lun 28 Mar 2016 - 20:34

Ajout d'une vidéo d'animation du personnage.

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Message par cyberxander Lun 28 Mar 2016 - 22:04

Ça fait penser à Payday...
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Message par zouzzz Mer 15 Juin 2016 - 6:50

C-c de la news disponible à cette adresse : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2016/06/dce-video-de-juin.html

Youtube accueille une toute nouvelle capture pour le jeu embarquant le moteur 3D DCE.

In The Line Of Fire, les différentes news 2gw50k6

En mars dernier, Ph3nom et Juguefre nous dévoilent les dernières images de son futur jeu. Sans nom pour le moment (lire ici), je me suis permis de le nommé comme son moteur : DCE.
Les développeurs publient une vidéo commentée de son futur FPS 3D, son personnage à la tête de clown maléfique se déplace dans un environnement assez sommaire.
Cette démonstration est réalisée depuis un émulateur et non sur console.


Source : dcemulation.org

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Message par zouzzz Ven 7 Oct 2016 - 21:14

C-c de la news disponible sur le blog à cette adresse : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2016/10/dce-video-du-fps-sur-dreamcast.html

De nouvelles captures d'écran et une vidéo du futur (éventuel) jeu développé par PH3NOM et juguefre sont diffusées.

In The Line Of Fire, les différentes news 1

Le FPS est pour le moment en cours de développement, depuis l'annonce (lire ici) les deux développeurs donnent régulièrement des nouvelles sans pour autant promettre une sortie publique de leur jeu.
In The Line Of Fire, les différentes news 2
 
In The Line Of Fire, les différentes news 3

Cette semaine, ils livrent quelques beaux screenshots et une vidéo in-game sur Dreamcast montrant leurs avancées.


Note : DCE n'est pas le nom du jeu, il n'en possède pas pour le moment.

Source : dcemulation.org

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Message par zouzzz Ven 16 Déc 2016 - 7:06

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2016/12/in-line-of-fire-kickstarter.html

In The Line Of Fire fait grands bruits depuis plusieurs semaines après la diffusion de captures d'écran et vidéos (exemple ici), les développeurs se jettent à l'eau en proposant son financement participatif.

In The Line Of Fire, les différentes news 99e69708195c41eb143430e02914442b_original

Annoncé il y a quelques mois, ce FPS développé par Mititia Sudio (Ph3nom et juguefre) est maintenant disponible en kickstarter. Il faudrait que la somme totale atteigne les $45.000 pour que le projet soit validé.



A partir de $50 vous pouvez baker pour une édition physique du jeu Dreamcast. Pour $20 supplémentaires vous obtiendrez l'OST du jeu en plus. Le prix de la Deluxe Edition est fixée à $90 et la Limited à $110.

In The Line Of Fire, les différentes news Fe428514f5221bd929df5ad37c827c95_original

Le jeu est jouable en solo avec un scénario mouvementé mais aussi à plusieurs dans deux modes "death match" et "king of the hill".[/size]
Deux strechgoals sont annoncés :


  • à $70.000, les développeurs libéreront les sources du jeu.
  • à $100.000, un mode multijoueurs Online sera intégré


Pour participer au financement du jeu, rendez-vous sur cette adresse : In the line of fire - kickstarter


Dernière édition par zouzzz le Ven 16 Déc 2016 - 17:22, édité 1 fois

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Message par fafadou Ven 16 Déc 2016 - 13:21

70000$ ça fait beaucoup pour un projet kickstarter ?
je trouve ça très haut même 45000$ à minima ça fait beaucoup...
Mais bon j'espère que ce bijou sortira.
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Message par Fei Dim 18 Déc 2016 - 19:21

Trop de projets Kickstarter x_x
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Message par zouzzz Dim 18 Déc 2016 - 20:19

Je backerai en janvier, je croise les doigts pour le mode online, sans trop y croire.

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Message par zouzzz Lun 2 Jan 2017 - 17:02

J'ai baké ce superbe projet sans trop y croire : https://www.kickstarter.com/projects/620660310/in-the-line-of-fire

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Message par zouzzz Dim 15 Jan 2017 - 8:26

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2017/01/fin-de-reve-in-line-of-fire.html

L'un des plus ambitieux projets Dreamcast de ces quinze dernières années n'a pas trouvé le financement nécessaire pour voir le jour.

In The Line Of Fire, les différentes news Sans%2Btitre

Le FPS 3D de la Militia Dev Studios voit son kickstarter échoué, seul 30% de la somme demandée a pu être récolté, soit 15 335 $ sur 45 000 $ en un mois de campagne.
De plus, l'équipe de développement semble s'être complètement dissoute il y a quelques heures laissant peu de chances que le jeu sorte malgré l'échec de la kickstarter.

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Les temps sont dures pour les développeurs indépendants Dreamcast demandant un financement par les fans, après Leona's Tricky Adventures, Tanglewood (heureusement validé après coup), Xenocider et Shadow Gangs, In The Line Of Fire est le cinquième projet participatif à échouer.

Source : kickstarter.com

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Message par bomb78 Dim 15 Jan 2017 - 12:45

faut être positif leona est sorti, xenocider certainement aussi, tanglewood à priori également. Shadow Gangs je reçois des messages réguliers sur des avancements, je sais pas ce qu'on peut conclure, In the line of fire c'est plus compromis tout le monde quitte le navire...
Perso j'ai un pensée pour elysian dreams, ça devait sortir fin 2015 je crois, j'avais pas backé, et j'hésite toujours à acheter
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Message par zouzzz Dim 15 Jan 2017 - 13:24

Elysiam Shadows j'ai laissé tomber, ils se foutent clairement des bakers (j'en suis un).
C'est ce genre de projet avec des années de retard sur la date donnée aux bakers qui tuent les futurs financements de jeux.
Je les tiens grands responsables (avec d'autres) de l'échec des suivants.

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Message par cyberxander Lun 16 Jan 2017 - 1:28

Je vais paraitre méchant, mais le jeu ne me donnait absolument pas envie..
Je pense que les gens qui jouent encore à la DC cherchent plutôt des jeux typés arcade...
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Message par zouzzz Lun 16 Jan 2017 - 7:08

Ce n'est pas être méchant que de donner un avis argumenté :-).
Après re-analyse (rapide), je trouve que la comm (des responsables et de la "presse") a été mauvaise, les paliers trop éloignés malgré la release du code source moteur (!!!) et la date de création du Kickstarter mal choisie.
Mais perso, les multiples retards, promesses non tenues et "coups de p*tes" des précédents financements m'ont vraiment refroidi pour les suivants.

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Message par cyberxander Lun 16 Jan 2017 - 11:36

Je rêve d'un Shantae sur DC, en pixel art ou 2D HD comme le dernier :-)
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Message par shametblame Lun 16 Jan 2017 - 14:06

Pour Elysian Shadows, clairement, c'est du foutage de gueule. On dirait qu'ils bidouillent à gauche à droite, mais en fin de compte, le jeu n'avance pas du tout. Les gars pensent qu'ils ont été payés pour faire de la recherche. Le jeu sortira peut-être un jour, mais pas de si tôt. Le seul pont positif serait qu'ils releasent leurs avancées pour aider au développement de futurs jeux par d'autres équipes.

Ce qui a aussi tué les projects DC, c'est Redux pour moi. Une belle grosse arnaque.

Pour en venir à In the line of Fire, la page Kickstarter ne donnait vraiment pas envie: beaucoup trop concise, manque d'infos, vidéo qui donne pas envie, pas assez pro. C'est peut-être pas plus mal ça ait fait un flop, si c'est pour se retrouver dans la même situation qu'Elysian shadows ou Redux, non merci.
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Message par zouzzz Lun 16 Jan 2017 - 15:43

shametblame a écrit:Ce qui a aussi tué les projects DC, c'est Redux pour moi. Une belle grosse arnaque.
Ses suites n'étaient pas mal dans leur genre aussi... D'ailleurs Redux 2 est tombé à l'eau après l'arnaque des modes de jeu de The Ghost Blade.
On ne parlera pas de RSG pour ne pas se mettre en colère ou encore de Twist It (les précommandes sont fermées depuis des années et le jeu jamais sorti) ou bien de SlaVE.
Et je n'ai plus tout en tête.

Après c'est le lot de beaucoup de projets, pas forcement liés à la Dreamcast. Je pourrais citer la catastrophe GW Zero ou bien sur Neo Geo Crouching Pony Hidden Dragon qui devait sortir en décembre 2012 et que les précommandeurs attendent toujours. Les responsables sont gentils ils donnent des nouvelles une fois tous les ans, sympa.

Tout ceci mis bout à bout, les fans n'ont peut-être plus confiance aux financements (participatifs ou précommades).


Dernière édition par zouzzz le Lun 16 Jan 2017 - 15:47, édité 1 fois

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Message par cyberxander Lun 16 Jan 2017 - 15:46

Ou tout simplement ces jeux ne donnent pas envie....Perso j'en n'ai preco aucun que tu as cité...Le dernier c'est Ghost Blade, avec les déboires de la poste en prime...Je ne l'ai même pas retiré du cellophane du coup ayant choppé un iso entre temps, j'ai du y jouer 5 min...C'est dommage il avait un potentiel énorme ce jeu...
J'attends avec impatience Alice Dreams Tournament et MidSummer :-) Je regrette de ne pas avoir backé Saber Rider par contre...
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Message par neslou Lun 16 Jan 2017 - 18:14

ah mais Neo Geo Crouching Pony Hidden Dragon, je pensais qu'il était sortit moi?

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Message par zouzzz Lun 16 Jan 2017 - 18:16

Il est sorti sur steam il y a 2 ans environ : http://store.steampowered.com/app/286930/ mais pas sur Neo Geo.

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