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[MVS - NGCD] Metal Slug 2 Turbo, le tuto

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Message par zouzzz Jeu 16 Avr 2015 - 13:23

Salut,

Newsé ici : http://bidouillouzzz.blogspot.fr/2015/04/mvs-metal-slug-2-turbo-le-tuto.html


Note du tutoteur :
La modification détaillée ci-après a été testée par mes soins, elle ne nécessite pas forcement de connaissances particulières mais du matériel plus ou moins couteux.


Explicatif :
Ce tutoriel explique comment modifier le MVS Metal Slug 2 dans le but de supprimer la plupart des ralentissements du jeu.
Metal Slug X avait corrigé ces problèmes mais malheureusement en avaient résulté quelques inconvénients : sable statique sur stage 1...
Le patch va permettre de corriger- améliorer Metal Slug 2 sans les désavantages du X.
Il a été réalisé par une "connaissance" de system11 de http://blog.system11.org.

Comparatif patch avant / après :
Spoiler:


Ce qui changera après l'application du patch :

  1. Moins de ralentissements pour un meilleur gameplay.
  2. Cart ID (numéro d'identification du MVS) passera à 941, cela signifie que vos précédemment high-scores et paramètres enregistrés seront perdus.
  3. Cart Nom (nom du jeu) sera alors Metal Slug 2 TURBO.
    Spoiler:
  4. Les cheats de l'Uni-bios ne seront plus possibles



Ce dont vous aurez besoin :

  1. du matos de soudure (fer 12 / 20W, étain, tresse...)
  2. une eeprom 27C800 120ns ou meilleur
  3. un programmateur d'eeprom
  4. le jeu Metal Slug 2 MVS original
  5. un PC sous Windows ou Linux
  6. un tournevis cruciforme



La manip :
Si vous avez déjà en votre possession le fichier 241-p1.p1, téléchargez les outils en 1. puis passez directement à l'étape 5.

  1. Téléchargez cette archive  et décompressez-la sur votre PC, par exemple en C/. Le logiciel F-CRC Calculator vous permettra de contrôler les fichiers.
  2. Ouvrez la cartouche Metal Slug 2 en retirant les 4 vis cruciformes.
    Spoiler:

  3. Repérez l'eprom située en P1 en bas à droite et retirez-la (pompe à dessouder ou tresse).
    Spoiler:

  4. Dumpez le fichier contenu dans l'eprom grâce au programmateur (comme une eeprom 27C800) en la sauvegardant 241-p1.bin dans le dossier téléchargé précédemment.

    Spoiler:
    Contrôlez le CRC32, il doit être de 2A53C5DA.
    Spoiler:

  5. Via une commande cmd exécutez le patch : "jptch.exe 241-p1.p1 941-p1.diff 941-p1.p1"
    (sur Linux :jptch 241-p1.p1 941-p1.diff 941-p1.p1)

    Spoiler:

    Un fichier nommé 941-p1.p1 se crée dans le dossier du patcheur, son CRC doit être de DF5D6FBC.
    Spoiler:

  6. Programmez le fichier 941-p1.p1 sur une eeprom 27C800 grâce au programmateur.
    Spoiler:

  7. Soudez l'eeprom sur la PCB dans l'emplacement libéré puis remontez la MVS.
    Spoiler:



A vous les joies du Metal Slug 2 sans ralentissement (ou presque...) !


Dernière édition par zouzzz le Sam 21 Sep 2019 - 19:10, édité 16 fois
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Message par Fei Ven 17 Avr 2015 - 20:07

Ah ouais pas mal ^^
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Message par davlar Ven 17 Avr 2015 - 22:05

Moi ce qui me plait, c'est l'amélioration du jeu plus de 15 ans après.
Vous avez testé sur votre NeoGeo X?

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Message par zouzzz Sam 18 Avr 2015 - 11:29

Pas testé su X.

Non compatible AES, Razoola voudrait intégrer ce cheat à son futur Unibios (3.3) mais il n'a pas encore eu l'accord de system11 (le hacker).

Sur MVS on gagne 20 secondes sur 4 minutes de jeu (en gros) soit 20s sur 240s soit 1s toutes les 12 s.
La version Turbo est 8% plus fluide que la version Normale. Toujours en gros.
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Message par davlar Sam 18 Avr 2015 - 15:16

à ce taux là, je trouve ça dommage de modifier les cartouches MVS pour ce peu.
Il faudrait faire le calcul en excluant les passages fluides (les passages qui ne gagnent pas en fluidité avec la modif).
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Message par zouzzz Sam 18 Avr 2015 - 18:17

Je me suis refais entièrement le jeu il y a deux semaines, suite à la sortie de Kraut Buster, les ralentissements sont vraiment très nombreux.
J'attends un nouveau MVS et je me retape en mode Turbo voir si c'est ce hack est vraiment un gros plus.
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Message par davlar Sam 18 Avr 2015 - 23:01

zouzzz a écrit:... les ralentissements sont vraiment très nombreux...

Je viens de me le refaire aussi, 90% du temps en "mode matrix" Sad.

J'ai essayé la modif sur la ngX, il me manque des layer de graphics après conversion. Je n'ai pas essayé sous mame.

Edit: j'ai réessayé la generation de .fba apres patch de la ROM p1, et YES! ça fonctionne!!! J'ai l'impression qu'il y a moins de ralenti effectivement.

Je spoil ou je vous laisse découvrir?

Edit2: et ça fonctionne en AES avec l'unibios v3.0 (sur NGX toujours).
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Message par zouzzz Dim 19 Avr 2015 - 12:36

Dis-nous en plus Smile.
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Message par davlar Dim 19 Avr 2015 - 15:07

Ok, pour générer le .fba, j'ai extrait le fichier 241-p1.bin de mon archive mslug2.zip.
J'applique le patch comme décrit plus haut par Zouzzz, Spoiler Manip, étape 4, sauf qu'au lieu du fichier 241-p1.p1, j'ai 241-p1.bin.

jptch.exe 241-p1.bin 941-p1.diff 941-p1.bin

une fois le fichier 941-p1.bin généré, je le renomme 241-p1.bin, je le copie avec les autres fichiers du zip et je refais une archive mslug2.zip.

Ensuite j'utilise convertxrom pour générer mon game1.fba.
En bonus, mon icône home made (même pas honte) en attendant les pro du photophop.
[MVS -  NGCD] Metal Slug 2 Turbo, le tuto Mslug211

Note 1: si vous laissez le fichier nommé 941-p1.bin, ça ne fonctionne pas (cross watch au démarrage)
Note 2: si vous renommez le fichier zip, par exemple en mslug2turbo.zip, ça ne fonctionne pas non plus (convertxrom ou fbacache.exe ne veulent pas faire la conversion).

Mon impression (c'est très subjectif, l'amélioration n'est pas du tout flagrante pour moi):

ça rame un peu moins:
- Quand on arrive au perso sur un dromadaire avec des pastèques
- Quand plein de monde sort du camion un peu après
- sur la destruction des 3 tours (les morceau de bidoche qui volent avant que les tours s'ouvrent)
- quand une boule de pierre tombe et casse le chemin dans le tombeau égyptien.
- quand on arrive au pied de la tour avec la machoir géante, il y a une bonne douzaine de momies, c'est un peu plus fluide
- au passage où on est sur un pont (sur rail) pour détruire des hydroglisseurs (là il y a une net amélioration je trouve)
- quand on chemine sur des toits au commande du slug.
- la destruction de l'araignée mécanique (ou quadrupède avec lance flamme)

ça lag toujours beaucoup
- quand on speed sur le train...
- quand on détruit le bus chinois et les gros bateau en bois en cale seche ( quand le perso est obèse)

Je trouve que c'est plus fluide avec Eri qu'avec Marco, je n'ai pas essayé les autres perso.

je ne suis pas allé au bout du jeu.
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Message par zouzzz Dim 19 Avr 2015 - 18:31

Merci de tes différentes infos et feedbacks. J'ai aussi réussi à patcher pour émulateur :

  • mslug2.zip, CRC de la rom originale : F03E8E61
  • mslug2.zip, CRC de la rom TURBO : 7E3B0688


Testé avec csUME et MameUI32.


Mini tuto pour le jeu sur émulateurs :

  • Extrayez 241-p1 de la rom mslug2.zip.
  • Patchez le fichier : "jptch.exe 241-p1.p1 941-p1.diff 941-p1"(sous Windows).
  • Copiez le fichier crée, 941-p1, dans un autre dossier.
  • Renommez 941-p1 en 241-p1.p1.
  • Remplacez le 241-p1.p1 de la rom mslug2.zip par le fichier renommé ci-avant.
  • Testez le CRC de la rom modifiée, il doit faire 7E3B0688.
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Message par davlar Lun 20 Avr 2015 - 20:54

Et alors, tu as senti une différence?

PS: Bonne synthèse, bien vu les CRC.
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Message par zouzzz Lun 20 Avr 2015 - 20:58

Je m'habitue qques temps au 2 avant de passer au Turbo, pour voir si réellement il y a des différences flagrantes.
Et mes tests se font sur MVS.
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Message par Fei Lun 20 Avr 2015 - 23:21

Merci à vous 2 en tout cas pour les tests et les retours très précis Smile
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Message par zouzzz Mer 22 Avr 2015 - 20:58

Mise à jour du tutoriel avec mes propres photos.
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Message par zouzzz Lun 4 Mai 2015 - 13:32

Après plusieurs heures de jeu sur MS2 et MS2 Turbo, en mode 1 joueur exclusivement, la différence n'est pas flagrante.
Pour le jeu en solo je trouve que la modification ne vaut pas le coup.
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Message par zouzzz Sam 12 Déc 2015 - 1:59

Ici une comparaison entre la version originale et la version Turbo :

[MVS -  NGCD] Metal Slug 2 Turbo, le tuto Cstave10
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Message par davlar Sam 12 Déc 2015 - 10:05

Jolie analyse, quelles est la source? tu l'as fais maison? Comment fais-tu? à l'émulateur?
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Message par zouzzz Sam 12 Déc 2015 - 10:08

A pardon j'ai omis de mettre la source, ça vient de Furrtek : https://twitter.com/furrtek/status/658863361426354176
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Message par zouzzz Dim 27 Déc 2015 - 10:56

C-c de la news disponible à cette adresse : http://bidouillouzzz.blogspot.com/2015/12/metal-slug-2-turbo-version-cd.html

La version CD de Metal Slug 2 Turbo est disponible !

[MVS -  NGCD] Metal Slug 2 Turbo, le tuto Hqdefault

Il y a quelques mois je vous proposais le tutoriel permettant de transformer votre MVS Metal Slug 2 en version Turbo (lire ici), depuis peu la version Neo Geo CD est disponible.
Razoola, déjà responsable de plusieurs projets Neo Geo (Unibios...) a modifié le patch distribué par System11 pour la console de salon CD. Cette version est compatible avec toutes les Neo Geo CD.

Tutoriel rapide :

  • faites un dump de votre jeu original Metal Slug 2
  • supprimer le fichier MS2CD.PRG du répertoire de stockage de l'ISO
  • copiez les cichiers MS2CDT.PRG , IPL.TXT, et  CPY.TXT du zip en lien de téléchargementdans le répertoire. Les deux fichiers TXT écraseront les fichiers déjà dans le dossier.
  • gravez votre galette



Source : epforums.org
Téléchargement ; Metal Slug 2 Turbo CD


Dernière édition par zouzzz le Dim 27 Déc 2015 - 11:29, édité 1 fois
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Message par furrtek Dim 27 Déc 2015 - 11:04

Je précise juste que ce graph vient de relevés sur une vraie Neo CD, avec mon patch (je pense que Raz a fait la même modif).
Plus il y a de frameskip plus le graph monte.
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Message par zouzzz Dim 27 Déc 2015 - 11:27

furrtek a écrit:Je précise juste que ce graph vient de relevés sur une vraie Neo CD, avec mon patch (je pense que Raz a fait la même modif).
Plus il y a de frameskip plus le graph monte.
Il s'agit d'une confusion de ma part furrtek, je ne savais pas que tu avais sorti ton propre patch.
Mes excuses, je vais modifier la "news".


edit : voilà, news modifiée.
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Message par furrtek Dim 27 Déc 2015 - 11:33

Pas de souci, normalement c'est la même chose moins le patch protection CD Smile
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