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[AW] Metal Slug 6 Atomiswave sans censure

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[AW] Metal Slug 6 Atomiswave sans censure Empty [AW] Metal Slug 6 Atomiswave sans censure

Message par zouzzz Sam 16 Avr 2016 - 11:47

Salut,

[AW] Metal Slug 6 Atomiswave sans censure Sans_t18

Depuis quelques semaines un sérieux tips a été trouvé sur le jeu Metal Slug 6.
Ce jeu souvent boudé par les fans, peut-être parce qu'il a été distribué par (le vilain) SNK Playmore, est pourtant un excellent titre. Metal Slug 6 est sorti sur différents supports, le premier fut la version arcade Atomiswave. Dans cette version et contrairement aux autres on ne pouvait pas activer d'option permettant d'avoir la version gore, avec du sang rouge et autres effets violents.
En février dernier, MetalliC du forum arcade-projects a trouvé comment accéder à un menu secret permattant d'activer l'option tant convoité et ceci 10 ans après la sortie du jeu !

Comment accéder au debug mode (menu caché) :

  1. mettez un seul crédit, faites un Reset total s'il le faut mais il faut que vous ayez seulement 1 seul crédit.

    [AW] Metal Slug 6 Atomiswave sans censure Ff10

  2. appuyez sur Start / Service et n’importe quel bouton 1,2 ou 3 (A, B ou C) du second joueur. Cette manipulation est assez pointilleuse et ne fonctionne pas à chaque fois. Si ça a fonctionné vous devriez entendre un son indiquant un nouveau crédit mais sans en avoir un de plus. Si vous en avez plus d'un sur la page suivante, vous pouvez recommencer à partir du point 1.

    [AW] Metal Slug 6 Atomiswave sans censure Gg10
    Ici, ça à fonctionné !

  3. pendant le jeu, appuyez sur les boutons 4 et 5 (D et E), vous mettrez alors le jeu en pause, répétez l'opération une seconde fois, la fenêtre du menu caché s'affiche alors.

  4. plusieurs options apparaissent, dirigez-vous sur la dernière ligne (texte en japonais) et validez en appuyant sur 1 (A), le jeu redémarrera en activant la version gore. L'option est écrit dans la SRAM, vous n'aurez plus besoin de faire ces opérations.


Note : pour supprimer la version gore refaites la même manipulation.

Vidéo de démonstration (à partir du point 3) :


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