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[NES] Nes Maker, créer votre jeu sans programmer

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Message par zouzzz Lun 5 Fév 2018 - 15:09

Salut,

Il ne reste que quelques heures avant la fin du kickstarter de Nes Maker.
Nes Maker est un outil de création de jeux NES (RPG, Shmup, Arcade...) qui permet de réaliser des jeux sans avoir à apprendre la programmation.
Une participation autour de 100€ fpin vous permettra de recevoir une cartouche NES reprogrammable à souhait et son programmateur en plus du logiciel.

Perso, j'ai sauté le pas !

Lien : https://www.kickstarter.com/projects/1316851183/nesmaker-make-nes-games-no-coding-required

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Message par cyberxander Lun 5 Fév 2018 - 16:04

C'est un super projet !
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Message par zouzzz Lun 5 Fév 2018 - 17:00

Les responsables ont diffusé une grosse démo Troll Burner réalisée avec l'outil. On peut le télécharger ici : https://drive.google.com/file/d/1eta3P20_NyCk4H12Rq2Vstff_0s_gtvy/view

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Message par gameblabla Mar 6 Fév 2018 - 18:58

RIP les programmeurs
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Message par zouzzz Mar 6 Fév 2018 - 19:08

Les responsables ont fixé de nouveaux strech goals. Ils sont gourmands, ils espéreraient 256000$ oO.

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Message par zouzzz Ven 9 Fév 2018 - 6:11

Palier $200000 atteint cette nuit.

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Message par zouzzz Lun 12 Fév 2018 - 11:25

La kickstarter s'est terminée cette nuit : immense succès. Tous les paliers ont été atteints !

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Message par zouzzz Sam 21 Avr 2018 - 10:34

La première beta est lancée pour les financeurs de la Kickstarter ayant choisi cette option.
C'est mon cas, il vous faudra votre e-mail et mot de passe d’inscription et le code d'activation que vous avez du recevoir par e-mail.

[NES] Nes Maker, créer votre jeu sans programmer Nesmak11

[NES] Nes Maker, créer votre jeu sans programmer Nesmak10


Bon moi comme de par hasard je n'ai pas reçu de code d'activation. :/

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Message par zouzzz Sam 18 Aoû 2018 - 9:03

J'ai enfin pu me lancer sur Nesmaker, je n'ai pas beaucoup gratté mais ai réussi à lancer un début de jeu.
J'aime beaucoup, j'espère réussir à sortir quelque chose dans quelques semaines.

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Message par davlar Sam 18 Aoû 2018 - 9:12

Excellent,  je te souhaite tout plein de motivation,  j'ai hâte de voir ce que tu vas nous concocté,  tes  réalisations psp avaient de la gueule,  déjà  !
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Message par cyberxander Ven 25 Jan 2019 - 14:36

Alors, qui a testé
Je me tâte pour commander une licence :-)
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Message par zouzzz Ven 25 Jan 2019 - 15:32

Moi, j'ai testé.
Il y a quelques mois j'avais commencé un jeu à la "Zelda". J'avais bien avancé, sprites, tiles et tout et tout. Vraiment content de moi. J'ai fait une maj 4.0.x du logiciel et là j'ai tout perdu... ça m'a vexé je ne me suis pas remis dessus depuis.

Il existe de bons tutos en français, réalisés par Dale_coop (un membre génial et une pointure du forum nesmaker), il y la la liste (non exhaustive) ici : http://nesmakers.com
C'est vraiment un super outil, très pratique et assez simple mais ne va pas croire que tu n'as pas de boulot pour sortir un début de jeu correct.

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Message par cyberxander Ven 25 Jan 2019 - 15:39

Super ton lien zouzzz, merci :-)
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Message par zouzzz Ven 25 Jan 2019 - 15:43

Je t'en prie.
Je suis sur qu'il y a moyen de faire une sorte de Papy Commando pour NES avec cet outil, faudrait "juste" se motiver et demander les assets à Studio Vetea.

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Message par cyberxander Ven 25 Jan 2019 - 15:52

zouzzz a écrit:Je t'en prie.
Je suis sur qu'il y a moyen de faire une sorte de Papy Commando pour NES avec cet outil, faudrait "juste" se motiver et demander les assets à Studio Vetea.

[HS] En parlant d'eux, j'ai découvert Papirium seulement hier. Le watermelon bashing m'agace un peu en ce moment, mais là je trouve que c'est un des trucs les plus intelligents qui a été fait pour dénoncer Watermelon, ça risque même de déboucher sur un super jeu, j'ai hâte de voir l’évolution, les private jokes sont énormes XD [/HS]
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Message par zouzzz Ven 25 Jan 2019 - 15:58

Papirium avance de jour en jour (ça nous change du projet auquel il s'inspire), Fonzy serait (conditionnel bien entendu)  au courant de ce projet, il trouverait ça sympathique.
C'est peut-être bête mais j'attends plus de Papirium que de Paprium. Pour moi ce dernier est devenu vaporware je ne cherche même plus à avoir d'informations dessus. Je trouve que la petite famille Falco - Fonzy va bien ensemble, d'ailleurs l'un est l'éditeur de l'autre.

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Message par cyberxander Ven 25 Jan 2019 - 16:02

Oui le jeu donne vraiment envie :-) Oui le père Falco est trop oublié je trouve, l'affaire Paprium doit l'arranger dans un sens...
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Message par Fei Jeu 31 Jan 2019 - 10:54

J'espère que les prochaines références et private jokes vont vous plaire aussi Wink
Merci pour vos retours !

Concernant NESMaker, je voulais me le prendre pendant le Kickstarter mais j'étais à sec.
Là post-Noël je suis toujours à sec, mais un jour je choperai le kit pour faire un petit jeu sympa avec c'est sûr ^^
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