Escape 2042, les différentes news
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Re: Escape 2042, les différentes news
Oui c'est sûr.
fafadou- Newseur DC
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Re: Escape 2042, les différentes news
Magnifique :-)
fafadou- Newseur DC
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Date d'inscription : 21/10/2016
Re: Escape 2042, les différentes news
Trop bien !!
Je suis pressé de trouver un mois où je pourrai financièrement passer commande !
Mais je sais que je les prendrai c'est sûr ^^
Je suis pressé de trouver un mois où je pourrai financièrement passer commande !
Mais je sais que je les prendrai c'est sûr ^^
Re: Escape 2042, les différentes news
J'ai testé la version GB sur ma GBA pendant une petite heure hier soir.
Franchement c'est un jeu très addictif, les commandes répondent parfaitement, les musiques sont sympa. La difficulté est assez relevée (je suis un petit joueur).
J'ai cependant quelques problèmes pour faire booter le jeu, il se lance 1 fois sur 4 démarrages de consoles (testé sur GBA et GBC).
Franchement c'est un jeu très addictif, les commandes répondent parfaitement, les musiques sont sympa. La difficulté est assez relevée (je suis un petit joueur).
J'ai cependant quelques problèmes pour faire booter le jeu, il se lance 1 fois sur 4 démarrages de consoles (testé sur GBA et GBC).
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Nicolas et Marjolaine
Re: Escape 2042, les différentes news
C'est la version gameboy (classic) qui m'interresse, je trouve que le style s'y prête vraiment bien. Vivement les quelques mois prochain, je penses qu'après mes dépenses jeux video cette année, ce sera mon dernier jeu (une fin en beauté en plus, je peux enfin prendre un jeu Orion
).

davlar- Géant X
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Re: Escape 2042, les différentes news
Moi c'était les versions Gameboy et Megadrive...... mais je ne vais pas pouvoir résister à prendre la version Dreamcast pour la mettre dans mon MegaCD ^^'
Re: Escape 2042, les différentes news
qq'un nous fera une petite review ? 
niveau durée de vie y'a combien de stages ?

niveau durée de vie y'a combien de stages ?
maldoror68- Moyen X
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Re: Escape 2042, les différentes news
pour la version gameboy y'a 1 monde et 15 maps
pour les autres versions il y a 3 mondes, 42 maps, et 2 mini jeux
pour ceux qui ne veulent pas prendre la version Dreamcast juste pour avoir l'option Mega-CD audio
j'ai mis à disposition un kit pour graver vous même votre propre CD audio que vous pourrez mettre dans votre Mega-CD afin de profiter de musiques plus longue et de qualités supérieur sur Megadrive !
voir le dernier lien en bas de la description de cette page http://onorisoft.free.fr/retroshop/md.htm
il faut convertir les fichiers OGG en WAV (j'ai mis un outil qui fait ça tout seul si vous êtes sous Windows), et ensuite graver l'image CD (fichier .cue) à la vitesse minimum (sélectionner x1)
il faut attendre quelques secondes avant de rallumer.
sinon, content que le jeu te plaise
pour les autres versions il y a 3 mondes, 42 maps, et 2 mini jeux
pour ceux qui ne veulent pas prendre la version Dreamcast juste pour avoir l'option Mega-CD audio
j'ai mis à disposition un kit pour graver vous même votre propre CD audio que vous pourrez mettre dans votre Mega-CD afin de profiter de musiques plus longue et de qualités supérieur sur Megadrive !
voir le dernier lien en bas de la description de cette page http://onorisoft.free.fr/retroshop/md.htm
il faut convertir les fichiers OGG en WAV (j'ai mis un outil qui fait ça tout seul si vous êtes sous Windows), et ensuite graver l'image CD (fichier .cue) à la vitesse minimum (sélectionner x1)
il y a un petit bug avec la protection anti-copie, si on éteint la console et qu'on la rallume tout de suite après, ça peut rester bloquer au logo "orion".zouzzz a écrit:
J'ai cependant quelques problèmes pour faire booter le jeu, il se lance 1 fois sur 4 démarrages de consoles (testé sur GBA et GBC).
il faut attendre quelques secondes avant de rallumer.
sinon, content que le jeu te plaise

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Re: Escape 2042, les différentes news
Wow merci Orion, mais si j'ai les moyens je prendrai aussi la version Dreamcast
C'est aussi une façon de te soutenir.
Merci pour cette solution en tout cas !!!!

Merci pour cette solution en tout cas !!!!
Re: Escape 2042, les différentes news
merci pour les précisions Orion, je vais soutenir ce projet, je te prends une version MD dès que j'ai ma paye qui rentre.
faut soutenir les dev français
faut soutenir les dev français

maldoror68- Moyen X
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Re: Escape 2042, les différentes news
ayé, orion soutenu, j'ai craqué pour elansar + philia dreamcast et escape 2042 megadrive.
je vous dirai pour escape 2042 (mini review ?)

je vous dirai pour escape 2042 (mini review ?)
maldoror68- Moyen X
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Re: Escape 2042, les différentes news
Tu vas te régaler avec elansar et philia.
Pourquoi pas un retour sur escape 2042 oui merci :-)
Pourquoi pas un retour sur escape 2042 oui merci :-)
fafadou- Newseur DC
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maldoror68- Moyen X
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Re: Escape 2042, les différentes news
La cartouche MD est sublime.
fafadou- Newseur DC
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Re: Escape 2042, les différentes news
allez je me lance :
ESCAPE 2042 , impression finale, jeu terminé (version megadrive)
materiel utilisé :
-une megadrive 50/60 hz multizone, un mega cd multibios 50/60 hz
-un stick dreamcast moddé full sanwa ,avec hackpad megadrive.
-testé en difficulté "normal"

packaging : un mode d'emploi noir et blanc 4 langues ,une universal case avec le jeu ,une jaquette (et bonus l'ost pour mega cd à graver)
ambiance !
ce qui frappe déjà ,c'est l'écran titre ,et cette musique angoissante. un beau scrolling 4 plans a droite ,une ville infinie "à la 1984"

niveau jeu de couleurs, on se retrouve dans une ambiance très "another world / heart of the alien" ou un peu "paper please"
le point fort du titre c'est clair c'est les musiques. en plus Orion offre l'ost en téléchargement pour les possesseurs de mega cd/ sega cd ,et celle ci est inclue d'office dans les galettes dreamcast !
niveau univers ,c'est un mix entre un metal gear solid vu de coté,un peu "zillionesque" et un bon "die & retry" avec beaucoup de séquences de plateforme... i ly'aurai aussi du shmup et une séquence en rappel nous dit-on sur la boite, mais profitons déja bien du premier monde. le jeu est d'ailleurs un peu déséquilibré ne ce sens ,je dirai que la prison de bulor 24 constitue 70% du jeu, le désert 15% et la foret 10%. un petit reproche niveau durée de vie, on aurai bien aimé 7 ou 8 mondes en plus des 3 présents
gameplay
alors oui parlons du gameplay du titre c'est la pierre angulaire du jeu.
He bien c'est pixel perfect ! le personnage très petit (pour voir un max de zone de jeu) répond au doigt et à l'oeil, dispose d'une légère inertie mais répond parfaitement bien. le seul conseil que je peux donner c'est d'y jouer en 50 Hz, le 60 rends ce jeu difficile vite insurmontable.
on saute, on evite les caméras, on time ses rebonds sur trampolines, on grenade les ennemis.
Revenons sur les grenades, il y'en a 2 types (de ce que j'ai vu du jeu) ,les rouges (grenades offensives) et les turquoises (chaff grenades / perturbations électroniques). (pas de description dans le manuel ?).
leur lancer se fait en parabole, il faut prendre le coup de main c'est pas facile au début.
la difficulté est très micro 8/16 bits et rappellera de bon jeux de plate forme a nos joueurs. il y'a de quoi s'arracher les cheveux à la supermeat boy par moments mais je rassure tout le monde de suite :
-si on meurt on recommence la mème pièce par la porte ou on est rentré. les plus malins utiliserons donc les pièces munies de plusieurs portes comme des "mini sauvegardes" afin de gratter quelques mètres.
-vie illimitées (en mode normal pour l'instant)
-système de mot de passe
C'est donc accessible a tous pour peu que l'on persévère. en plus de nombreux mots de passe sont disséminés partout et permettent de reprendre le plus souvent le jeu après diverses clef acquises.
Pas de timer / chrono et ça c'est bien aussi on respire, on réfléchit, on se lance les mains moites...et on se foire
langues
le jeu , c'est a noter est intégralement jouable en anglais, espagnol, japonais et français
il en est de même pour le mode d'emploi, traduit en 4 langues. chapeau pour une production homebrew française ! une belle leçon de traduction qui devrai servir de leçon a d'autres productions dreamcast (oui le manuel traduit à l'arrache de Rush rush rally racing version deluxe m'est resté dans la gorge
) !
durée de vie
difficile de se prononcer, le jeu est long au début, la prison "calme" bien, mais au final le désert, les intermissions et la foret sont très courts, ce qui laisse un petit gôut de déception. on aurai aimé 2 mondes en plus et aussi "fournis" que la prison

graphismes
un peu carrés et plutôt master system que 16 bits, on s'y fait néanmoins et l'ambiance est tellement bonne qu'on se dit au bout d'un moment que c'est voulu et tant mieux c'est lisible et clair. et ça suffit. le fond noir avec peu de couleurs rappellera les grands jeux de plateforme de la nes. chaque pixel est pensé ,conçu et réflechi et se savoure un par un, et le héros est un modèle d’animation à la prince of persia.

musiques:
que dire excellentes, électro ,castelvaniesques, elles sont bonnes sur megadrive mais excellentes sur mega / cd et dreamcast.
un bonheur prison , désert ,foret, shup, partout et excellent.
verdict :
very good (good pour les moins de 30 ans qui jugent par les graphismes).
pour l'instant, a voir si le jeu n'est pas trop court (je descendrai un peu la note à ce moment là), mais pour un homebrew c'est très bon ! si vous aviez aimé Alice mom's rescue, et le mix "clefs / plateforme" vous apprécierez 2042 et retrouverez ce petit mix sympa.
Enfin c'est très bien qu'Orion ai pris le temps d'enrober le titre d'un scénario / ambiance / musique, et de na pas "juste" faire un jeu de plateforme.
les plus :
+ achetez Français !
+ gameplay au millimètre
+ contrôles excellents
+ level design très bon. des petits allez et retours pour les clefs de la prison.
+ le level design. ah bon ? je me répète ?
le placement des plateforme est très étudié.
+ ambiance adulte et captivante, couleurs très "another world / flashback demake". et en plus y'a une histoire et un scénario
+ les minigames / QTE pour pirater les terminaux
+ l'effort de traduction. bravo !
+ les musiques et l'effort sur le mega cd.
. très bonnes musiques sur tout le jeu
+ bon mélange plateforme / die & retry / infiltration
+ modes faciles / normal / difficile et des modes bonus à débloquer apparemment . bref pour tout le monde ! vies infinies et mots de passe. en résumé une difficulté équilibrée. les noobs peuvent le finir et les hardcore-gamers apprécieront les modes a débloquer.
+ ...et du coup on meurt avec plaisir et on recommence
+ le "shmup inversé" et la descente en rappel
les moins :
-trop court - on aurai aimé que le jeu soit plus long / que le désert et la foret soient moins courts par rapport à la prison. 2 mondes en plus svp (ou une suite !) !
-bien plus ardu en 60Hz. 50hz vivement conseillé !
-masque de collision des camera de surveillances très frustrants et "généreux" avec la dictature socialiste du jeu.
-les grenades ,quantités très limitées et lancés ardus. mais indispensables dans certaines pièces
-pas de description de ces différents types de grenades dans le manuel (oubli ?) (je chipote)
-on lance ces grenades, le sprite de la grenade est vert fluo ?!? ou est mon sprite rouge ou turquoise ? (je rechipote)
-mélange pas très clair des descriptions des niveaux de difficultés dans le manuel (normal difficile, le facile est passé à la trappe ?)
-on aurai aimé une map "à la metroid" pendant le menu pause OU dans le manuel,même une carte globale à la golden axe. même si la progression est linéaire.
-on aurai aimé des passages secrets dans les murs ou des pièces cachées.
-on aurai aimé un clip pour ranger le cd du mega cd / sega cd dans l'universal game case [je précise que le cd rentre dans la boite mais uniquement dans une pochette papier (c'est ce que j'ai fait). boitier cd slim trop large et autres boites cd ne rentreront pas ]
bon jeu à tous !
j'y retourne

ESCAPE 2042 , impression finale, jeu terminé (version megadrive)
materiel utilisé :
-une megadrive 50/60 hz multizone, un mega cd multibios 50/60 hz
-un stick dreamcast moddé full sanwa ,avec hackpad megadrive.
-testé en difficulté "normal"

packaging : un mode d'emploi noir et blanc 4 langues ,une universal case avec le jeu ,une jaquette (et bonus l'ost pour mega cd à graver)
ambiance !
ce qui frappe déjà ,c'est l'écran titre ,et cette musique angoissante. un beau scrolling 4 plans a droite ,une ville infinie "à la 1984"

niveau jeu de couleurs, on se retrouve dans une ambiance très "another world / heart of the alien" ou un peu "paper please"

le point fort du titre c'est clair c'est les musiques. en plus Orion offre l'ost en téléchargement pour les possesseurs de mega cd/ sega cd ,et celle ci est inclue d'office dans les galettes dreamcast !
niveau univers ,c'est un mix entre un metal gear solid vu de coté,un peu "zillionesque" et un bon "die & retry" avec beaucoup de séquences de plateforme... i ly'aurai aussi du shmup et une séquence en rappel nous dit-on sur la boite, mais profitons déja bien du premier monde. le jeu est d'ailleurs un peu déséquilibré ne ce sens ,je dirai que la prison de bulor 24 constitue 70% du jeu, le désert 15% et la foret 10%. un petit reproche niveau durée de vie, on aurai bien aimé 7 ou 8 mondes en plus des 3 présents
gameplay
alors oui parlons du gameplay du titre c'est la pierre angulaire du jeu.
He bien c'est pixel perfect ! le personnage très petit (pour voir un max de zone de jeu) répond au doigt et à l'oeil, dispose d'une légère inertie mais répond parfaitement bien. le seul conseil que je peux donner c'est d'y jouer en 50 Hz, le 60 rends ce jeu difficile vite insurmontable.
on saute, on evite les caméras, on time ses rebonds sur trampolines, on grenade les ennemis.
Revenons sur les grenades, il y'en a 2 types (de ce que j'ai vu du jeu) ,les rouges (grenades offensives) et les turquoises (chaff grenades / perturbations électroniques). (pas de description dans le manuel ?).
leur lancer se fait en parabole, il faut prendre le coup de main c'est pas facile au début.

la difficulté est très micro 8/16 bits et rappellera de bon jeux de plate forme a nos joueurs. il y'a de quoi s'arracher les cheveux à la supermeat boy par moments mais je rassure tout le monde de suite :
-si on meurt on recommence la mème pièce par la porte ou on est rentré. les plus malins utiliserons donc les pièces munies de plusieurs portes comme des "mini sauvegardes" afin de gratter quelques mètres.
-vie illimitées (en mode normal pour l'instant)
-système de mot de passe
C'est donc accessible a tous pour peu que l'on persévère. en plus de nombreux mots de passe sont disséminés partout et permettent de reprendre le plus souvent le jeu après diverses clef acquises.
Pas de timer / chrono et ça c'est bien aussi on respire, on réfléchit, on se lance les mains moites...et on se foire

langues
le jeu , c'est a noter est intégralement jouable en anglais, espagnol, japonais et français
il en est de même pour le mode d'emploi, traduit en 4 langues. chapeau pour une production homebrew française ! une belle leçon de traduction qui devrai servir de leçon a d'autres productions dreamcast (oui le manuel traduit à l'arrache de Rush rush rally racing version deluxe m'est resté dans la gorge

durée de vie
difficile de se prononcer, le jeu est long au début, la prison "calme" bien, mais au final le désert, les intermissions et la foret sont très courts, ce qui laisse un petit gôut de déception. on aurai aimé 2 mondes en plus et aussi "fournis" que la prison

graphismes
un peu carrés et plutôt master system que 16 bits, on s'y fait néanmoins et l'ambiance est tellement bonne qu'on se dit au bout d'un moment que c'est voulu et tant mieux c'est lisible et clair. et ça suffit. le fond noir avec peu de couleurs rappellera les grands jeux de plateforme de la nes. chaque pixel est pensé ,conçu et réflechi et se savoure un par un, et le héros est un modèle d’animation à la prince of persia.

musiques:
que dire excellentes, électro ,castelvaniesques, elles sont bonnes sur megadrive mais excellentes sur mega / cd et dreamcast.
un bonheur prison , désert ,foret, shup, partout et excellent.
verdict :
very good (good pour les moins de 30 ans qui jugent par les graphismes).
pour l'instant, a voir si le jeu n'est pas trop court (je descendrai un peu la note à ce moment là), mais pour un homebrew c'est très bon ! si vous aviez aimé Alice mom's rescue, et le mix "clefs / plateforme" vous apprécierez 2042 et retrouverez ce petit mix sympa.
Enfin c'est très bien qu'Orion ai pris le temps d'enrober le titre d'un scénario / ambiance / musique, et de na pas "juste" faire un jeu de plateforme.
les plus :
+ achetez Français !
+ gameplay au millimètre

+ contrôles excellents
+ level design très bon. des petits allez et retours pour les clefs de la prison.
+ le level design. ah bon ? je me répète ?

+ ambiance adulte et captivante, couleurs très "another world / flashback demake". et en plus y'a une histoire et un scénario
+ les minigames / QTE pour pirater les terminaux
+ l'effort de traduction. bravo !


+ les musiques et l'effort sur le mega cd.


+ bon mélange plateforme / die & retry / infiltration
+ modes faciles / normal / difficile et des modes bonus à débloquer apparemment . bref pour tout le monde ! vies infinies et mots de passe. en résumé une difficulté équilibrée. les noobs peuvent le finir et les hardcore-gamers apprécieront les modes a débloquer.
+ ...et du coup on meurt avec plaisir et on recommence

+ le "shmup inversé" et la descente en rappel
les moins :
-trop court - on aurai aimé que le jeu soit plus long / que le désert et la foret soient moins courts par rapport à la prison. 2 mondes en plus svp (ou une suite !) !
-bien plus ardu en 60Hz. 50hz vivement conseillé !
-masque de collision des camera de surveillances très frustrants et "généreux" avec la dictature socialiste du jeu.

-les grenades ,quantités très limitées et lancés ardus. mais indispensables dans certaines pièces
-pas de description de ces différents types de grenades dans le manuel (oubli ?) (je chipote)
-on lance ces grenades, le sprite de la grenade est vert fluo ?!? ou est mon sprite rouge ou turquoise ? (je rechipote)
-mélange pas très clair des descriptions des niveaux de difficultés dans le manuel (normal difficile, le facile est passé à la trappe ?)
-on aurai aimé une map "à la metroid" pendant le menu pause OU dans le manuel,même une carte globale à la golden axe. même si la progression est linéaire.
-on aurai aimé des passages secrets dans les murs ou des pièces cachées.
-on aurai aimé un clip pour ranger le cd du mega cd / sega cd dans l'universal game case [je précise que le cd rentre dans la boite mais uniquement dans une pochette papier (c'est ce que j'ai fait). boitier cd slim trop large et autres boites cd ne rentreront pas ]
bon jeu à tous !

j'y retourne


Dernière édition par maldoror68 le Dim 7 Mai 2017 - 17:16, édité 4 fois (Raison : grammaire)
maldoror68- Moyen X
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Localisation : Mulhouse
Re: Escape 2042, les différentes news
Merci maldoror68.
(C'est bête que tu n'es pas fait le test DC, je l'aurais mis sur le blog avec une news.)
(C'est bête que tu n'es pas fait le test DC, je l'aurais mis sur le blog avec une news.)
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Nicolas et Marjolaine
Re: Escape 2042, les différentes news
tu peux toujours t'en inspirer et virer les parties "megadrive " et "mega cd"
faut juste voir ce qui change mais a mon avis pas grand chose sur la version DC
faut juste voir ce qui change mais a mon avis pas grand chose sur la version DC
maldoror68- Moyen X
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Localisation : Mulhouse
Re: Escape 2042, les différentes news
Merci maldoror68 pour avoir prit le temps de nous livrer tes impressions!
très bon test!
très bon test!
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Neslou : L'essentiel, c'est vous!
Electronique / RetroGaming & RetroComputing
Site Web de Neslou
Re: Escape 2042, les différentes news
Merci pour ce très bon test. En effet j'avais pas remarqué l'inspiration delphine software de la grande époque (another world et flashback selon les niveaux).
Le jeu doit être le même sur DC à part que les musiques sont incluses ainsi qu'un mode vga et 60Hz pour accroitre la vitesse :-)
Il me tente de plus en plus.
Le jeu doit être le même sur DC à part que les musiques sont incluses ainsi qu'un mode vga et 60Hz pour accroitre la vitesse :-)
Il me tente de plus en plus.
fafadou- Newseur DC
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Re: Escape 2042, les différentes news
Orion, c'est toi qui compose les musiques?
Elles sont excellentes, franchement!
Elles sont excellentes, franchement!
davlar- Géant X
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Re: Escape 2042, les différentes news
Excellent jeu que cet escape 2042 ! Une ambiance bien plus sombre que ses autres productions, très réussie avec notamment les musiques prenantes et angoissantes. Mis en mode hard direct, je trouve la difficulté parfaite :-) un game play aux ptis oignons comme sait nous les faire Orion. ça se manie au poil, même si je trouve que le scrolling n'est pas parfaitement fluide comme sur ses autre conversions dreamcast. Le jeu me promet des heures d'acharnements, de frustrations et de plaisirs.
Par contre c'est trop dommage, franchement c'était le jeu parfait pour une conversion PC ENGINE ! Orion tu veux vraiment pas la faire ?
Par contre c'est trop dommage, franchement c'était le jeu parfait pour une conversion PC ENGINE ! Orion tu veux vraiment pas la faire ?
Pad'Lézard- Grand X
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Date d'inscription : 06/02/2013
Age : 51
Localisation : franche-comté
Re: Escape 2042, les différentes news
bon j'ai rectifié mon test et je tiens a m'excuser auprès d'Orion : les mots de passe qui restaient affichés durant 2 secondes quand on récupère une clef, et bien c'est du à un faux contact de mon bouton B et non un défaut du code du jeu (qui automatiquement fermait cette fenêtre sans me laisser le temps de noter le password
).
sorry et test rectifié !
je confirme le level design est vraiment bien fait et très progressif
[b]EDIT[/b]
je viens de finir le titre ,le niveau de du désert et de la foret sont un peu courts et un peu plus facile que la prison.
farnchement j'aurai pas craché sur 2 mondes en plus
le "shmup inversé" est très original et sympa, bien relevé il tiens un peu la route. par contre la descente en rappel est trop courte à mon goût.

sorry et test rectifié !

je confirme le level design est vraiment bien fait et très progressif

[b]EDIT[/b]
je viens de finir le titre ,le niveau de du désert et de la foret sont un peu courts et un peu plus facile que la prison.
farnchement j'aurai pas craché sur 2 mondes en plus

le "shmup inversé" est très original et sympa, bien relevé il tiens un peu la route. par contre la descente en rappel est trop courte à mon goût.
maldoror68- Moyen X
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Re: Escape 2042, les différentes news
Première partie sur gameboy en émulation neogeoX (FW 0.45) avec la rom de démo dispo sur le site d'Orion.
J'adore! J'achete la version complète ce mois ci normalement.
C'est super d'avoir fourni la rom de démo, merci Orion, on achète en connaissance de cause. Bravo.
J'adore! J'achete la version complète ce mois ci normalement.
C'est super d'avoir fourni la rom de démo, merci Orion, on achète en connaissance de cause. Bravo.
davlar- Géant X
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Date d'inscription : 15/01/2013
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Localisation : rennes
Re: Escape 2042, les différentes news
essaye en mode difficilemaldoror68 a écrit:par contre la descente en rappel est trop courte à mon goût.

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