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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par zouzzz Sam 21 Fév 2015 - 15:04

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/02/alicemod-wip-super-mario-world.html


Suite au tutoriel permettant de recréer son propre Alice's Mom's Rescue (lire ici), je vous présente une petite vidéo WIP de mon mod en cours de réalisation.
Il s'agit d'un mod Super Mario World. La plupart des sprites, sons et musiques seront tirés du jeu de la Super Nintendo et adapté au jeu d'Orion.

AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Proxy?url=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F-UJQOGynFfiY%2FVOiNTUAiwOI%2FAAAAAAAAH94%2FqzxVO7NhmEY%2Fs1600%2FSans%252Btitre


Je m'excuse par avance de la piètre qualité de la capture vidéo.


Pour le moment seul le premier monde a été modifié.
Dans quelques jours, j'espère pouvoir présenter un fichier qui permettra de patcher le jeu.


Dernière édition par zouzzz le Mer 4 Mar 2015 - 22:51, édité 1 fois

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par bomb78 Sam 21 Fév 2015 - 20:03

ah ah bien sympa ce mod, bravo, faudra faire tout le jeu maintenant Very Happy
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par zouzzz Sam 21 Fév 2015 - 20:12

C'est en cours, je pense que j'aurai fini la semaine prochaine. Wink

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par Fei Dim 22 Fév 2015 - 19:07

Ahah top.
J'espère pouvoir sortir un mod aussi fourni de mon côté aussi Very Happy
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par zouzzz Dim 22 Fév 2015 - 19:09

WIP, second monde en cours de travail :




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Message par Fei Dim 22 Fév 2015 - 19:43

Tu avances vite Smile
C'est sympa en tout cas.
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Message par zouzzz Dim 22 Fév 2015 - 20:06

Je suis en vacances cette semaine et j'ai qques pb de santé qui m’empêche de trop sortir. Du coup oui, ça avance bien mais j'y passe quand même pas mal de temps.

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Message par neslou Dim 22 Fév 2015 - 20:16

effectivement, c'est du rapide!!!!

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Message par Fei Dim 22 Fév 2015 - 20:20

De mon côté j'ai refait le perso principal. Il est prêt.
J'attaque les autres sprites ^^
Et j'ai déjà le "scénario" et les références que je vais y inclure :p
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Message par zouzzz Jeu 26 Fév 2015 - 0:48

Monde 3 (WIP) :



Les différents mondes sont terminés, il me reste la page d'accueil, l'intro et la fin.

Pour ce qui est des 2 images VMU, je n'y arrive pas pour le moment.
Je ne sais pas trop comment faire, se sont des .tif en 48x32 alors que la console ne reconnait que de VMS et VMI en 32x32 pour ses VMU...

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par Fei Jeu 26 Fév 2015 - 1:43

Ahlala tu avances bien.
Bravo en tout cas, c'est bien sympa Smile

Moi, j'ai presque fini le premier niveau et dès que j'ai fait l'intro je vous montre ça Wink
Les autres niveaux iront plus vite (ouf ! ^^').
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par Orion_ Jeu 26 Fév 2015 - 12:40

C'est énorme !
Jamais j'aurais pensé que des personnes allais faire un mod d'un de mes jeux Very Happy
Pour les tif, ceux en noir et blanc 48x32 sont ceux affiché sur l'écran du VMU pendant le jeu.
l'autre tif couleur 32x32 est utilisé pour la sauvegarde.
J'utilise un offset en dur pour aller récupérer les données du TIF, donc il faut que le fichier soit exactement de la même taille que l'original, ça dépend donc de ton programme de retouche d'image, perso j'utilise paint shop pro 5.

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Message par zouzzz Jeu 26 Fév 2015 - 13:37

J'utilise Paint.NET, il fait du bon boulot, pour mon niveau il est parfait.
C'est étrange ton 48x32 en tif. Généralement les icônes VMU sont en 32x32 VMI-VMS.
J'essaie de m'y remettre en fin de semaine, là j'ai du monde à la maison ce soir et demain.
J'aimerais bien pouvoir sortir le patch ce week-end mais je sens que ça va être trop chaud.

Je suis content d'avoir une réaction (positive) de ta part Orion.

Courage Fei, le premier monde c'est le plus long à moder, après ça file. Smile

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Message par Orion_ Jeu 26 Fév 2015 - 13:46

l'écran du VMU fait 48x32, pas 32x32 ..
regarde tes mails Wink tu peut utiliser le fichier que je t'ai envoyé dans ton MOD et faire un patch IPS de l'image iso/cdi

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par Fei Jeu 26 Fév 2015 - 17:25

Ah oui c'est cool que tu apprécies Orion ^^
Là je dessine pixel par pixel donc c'est un peu long pour le world 1 oui xD
Puis à part pour des persos MUGEN, je n'avais jamais accompli un boulot de sprites aussi complet. On verra bien ce que ça donne Smile
Pour l'instant, il n'y a que 2 sprites qui sont des sprites piqués ailleurs, mais je les rebosserai dès que j'aurai fait tout le reste car ils sont plus complexes...

Je suis vraiment pressé de tester le premier niveau que j'ai préparé ^^
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par Orion_ Jeu 26 Fév 2015 - 18:09

y'a peut être moyen que je file de quoi modifier les niveaux également Smile

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par zouzzz Jeu 26 Fév 2015 - 18:51

Ça serait sport :-).

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Message par neslou Ven 27 Fév 2015 - 9:20

ça j'adore!!!
Merci Orion!!!!!!

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Message par bomb78 Ven 27 Fév 2015 - 11:29

Cool ça merci Orion Smile
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par zouzzz Jeu 5 Mar 2015 - 6:58

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/03/alicemod-marios-meufs-rescue.html


Je vous présente le tout premier AliceMOD : Mario's Meuf's Rescue, une modification basée sur le jeu Alice's Mom's Rescue d'Orion.

AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Proxy?url=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-brJ8gZV-Ojk%2FVPd-VIxS6eI%2FAAAAAAAAICI%2FtbPKr4x_MYA%2Fs1600%2Fhucast
 
Presque tous les sprites, musiques et effet spéciaux du jeu original ont été changés pour une touche plus "Nintendo". Le mod s'applique (quasi) exclusivement en français, désolé pour les non initiés à la langue de Molière.
Pour des raisons de légalité, le MOD n'est pas diffusé librement, cependant un patch UPS vous permettra de la créer à partir des fichiers du jeu.






Petit tuto rapide :


  1. décompressez l'archive AliceMOD_Placez tous vos fichiers en DATA



    AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Proxy?url=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-VcBX4fhR7-k%2FVPwuhz-GIMI%2FAAAAAAAAID0%2FDbJZOSHnMlI%2Fs1600%2F0

  2. placez votre jeu original Alice's Mom's Rescue dans le lecteur CD de votre PC et extrayez tous les dossiers / fichiers dans le dossier DATA de l'archive décompressée sans écrasement des fichiers.

    AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Proxy?url=http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F-XmmEFWvYPwc%2FVPwum25t54I%2FAAAAAAAAID8%2F1ZwfkZSAim0%2Fs1600%2F1

  3. double-cliquez sur CDi4DC.bat et faites Entrée. Une fois l’émulateur nullDC lancé vous pouvez fermer les différentes fenêtre (nullDC, la commande...). Un fichier nommé disc.CDi a été crée.

    AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Proxy?url=http%3A%2F%2Fi38.servimg.com%2Fu%2Ff38%2F17%2F57%2F80%2F48%2Ffff10




Vous pouvez graver le fichier disc.CDi sur CD ou le lancer depuis Dreamshell ou l'exécuter via ODDE (type GDemu...) ou encore un émulateur.


Dernière édition par zouzzz le Dim 8 Mar 2015 - 12:19, édité 3 fois

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par Fei Jeu 5 Mar 2015 - 13:50

Super Zouzzz Very Happy
Bien joué ^^
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par bomb78 Sam 7 Mar 2015 - 16:00

Well done, super boulot hâte de tester ça mais bizarre marche pas chez moi,

To directly patch source file, a temporary file is being made.
Upon successful patching, the target file will be replaced with this.

Applying patch file 'C:\Users\xxx\Desktop\AliceMOD_Placez tous vos fichiers en DATA\Alice_patch.ups' ...
Reading file 'C:\Users\xxx\Desktop\AliceMOD_Placez tous vos fichiers en DATA\disc.CDi' ...
Target file is 'C:\Users\xxx\Desktop\AliceMOD_Placez tous vos fichiers en DATA\disc.CDi.utm' ...
Patch application will take approximately 0 minute(s), 25 second(s).
Please be patient ... UI will not be responsive during this time.

Failed! Input file is invalid.
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par zouzzz Sam 7 Mar 2015 - 16:23

Salut bomb78, 

T'as controlé le CRC de ton fichier disc.CDi après sa création avec CDi4DC.bat ?

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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par bomb78 Sam 7 Mar 2015 - 17:32

Tu le vérifies avec quoi ton CRC ? Moi avec F-CRC calculator il me donne
C:\Users\xxx\Desktop\dc\disc.CDi
CRC : DB038A51
En même temps je regardais ta capture d'écran pour la création d'image une petite différence de taille

AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Sans%20titre_zps2yyruh4e
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AliceMod : Mario's Meuf's Rescue Empty Re: AliceMod : Mario's Meuf's Rescue

Message par zouzzz Sam 7 Mar 2015 - 19:15

Je refais la manip de A à Z demain, pour re-contrôle.

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