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[SNES] Justice Beaver

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Message par zouzzz Sam 24 Jan 2015 - 13:13

Salut,

Je suis dorénavant Indiegogo contributeur de Justice Beaver sur Super Nintendo / NES / Famicom.

[SNES] Justice Beaver 20141210


La vidéo de campagne :



Quelques images in-game :



Il reste 8 jours pour atteindre les $20,000 nécessaires à la production du jeu. Il devrait alors sortir en juin de cette année, mais bon n'y croyons pas. 

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[SNES] Justice Beaver Empty Re: [SNES] Justice Beaver

Message par Fei Dim 25 Jan 2015 - 21:08

Pop pop pop !
Bah alors Zouzzz.....

Ce défaitisme absoluuuuuu Very Happy
Sache que, quoi qu'il arrive, tu seras l'heureux propriétaire d'une cartouche du jeu Wink

Il faut savoir que :
- Il s'agit d'un projet Indiegogo "Flexible".
C'est à dire que "le projet recevra tous les fonds recueillis, même si l'objectif n'est pas atteint".
Cette info est trouvable juste en dessous de la barre de progression et de la date de fin de la campagne.
- Il est détaillé plus loin dans la description :
"If we don't reach our $20,000 goal Justice Beaver will still be produced and come out, so don't worry about that. It just may take us a little longer to sell other games to get to the finical ability to produce Justice Beaver as we want it."

Donc, quoi qu'il arrive, ils vont sortir le jeu comme promis Wink

(Hé oui, je suis backer pour ce projet également !)
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[SNES] Justice Beaver Empty Re: [SNES] Justice Beaver

Message par zouzzz Lun 26 Jan 2015 - 7:40

Allé on parie Fei ? Smile

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[SNES] Justice Beaver Empty Re: [SNES] Justice Beaver

Message par Fei Lun 26 Jan 2015 - 10:39

Ah bah oui sans souci ^^
De plus, ils sont à un peu plus de 18,000 $.
Laaaaargement de quoi faire déjà une grosse production des cartouches crois-moi Very Happy

Il n'y a que 213 contributeurs, et moins de 200 ont demandé la version physique du jeu.
Niveau impression ça va quasiment rien leur couter (manuel, boite carton et insert carton).
Restera les PCB et les boitiers plastiques.
Je pense qu'ils s'en sortiront pour bien moins que la somme récoltée Wink
Ils n'ont pas du tout besoin de 1,782 $ supplémentaires.

Tu sais que j'ai de la chance avec les projets de financement participatif Very Happy Very Happy Very Happy
Les paris sont lancés \o/
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[SNES] Justice Beaver Empty Re: [SNES] Justice Beaver

Message par zouzzz Lun 26 Jan 2015 - 11:04

Ok pari tenu que le jeu ne sortira pas à la date prévue.
Wink

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[SNES] Justice Beaver Empty Re: [SNES] Justice Beaver

Message par cyberxander Lun 26 Jan 2015 - 11:35

Avec tous les homebrews que j'ai acheté, AUCUN n'est sorti dans les temps lol Je suis de l'avis de Zouzzz pour le coup ^_^
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Message par Fei Lun 26 Jan 2015 - 12:43

Ah ! Attends, j'ai mal compris...
Quand tu as dit :

zouzzz a écrit:Il reste 8 jours pour atteindre les $20,000 nécessaires à la production du jeu. Il devrait alors sortir en juin de cette année, mais bon n'y croyons pas.

C'est ambigu. Tu veux dire que tu ne crois pas du tout à la sortie du jeu car il faut atteindre les 20,000$, ou tu ne crois pas à la sortie en juin 2015 ?

Car ce que j'ai répondu c'était parce que je pensais que tu disais que c'était mort, on aura pas les 20,000$, donc le jeu ne sortira pas.
???
C'est comme ça que j'ai compris la phrase en tout cas !

Si c'est juste une question de date, honnêtement, qui s'en soucis quand on participe à ce genre de pré-commande pas du tout dans les normes des pré-commandes "normales" ?

-

Si c'est la 2e option, la réponse est aussi dans ma première intervention sur le topic :

Fei a écrit:It just may take us a little longer

Mais l'important c'est qu'on ait le jeu.

-

J'ajoute :
Là on ne participe pas pour que le jeu puisse être développé.
Non, le jeu est déjà quasiment fini. Il ne s'agit donc que de l'éditer.
Comme ils comptaient le sortir, peu importe la somme recueillie, ça veut dire qu'ils ont déjà un planning et qu'il peut tout à fait être respecté avec 18,000 $ au lieu de 20,000 $ Wink
Si ils savent vraiment ce qu'ils font, ça veut dire qu'ils ont déjà les devis, et qu'une fois la campagne de financement finie, ils peuvent lancer les commandes direct (une à 2 semaines en fonction de la réception des paiements par Indiegogo).
Ça ne mettra pas plus de 2 mois franchement, en voyant large !
Ensuite, le seul facteur qui sera déterminant ce sera le temps qu'ils auront de libre pour mettre les PCB dans les boitiers, plier et coller les boites et préparer tout ça et les colis.
Un bon coup de collier sur 1 mois (toujours en voyant large) et c'est bon.
Je doute qu'ils aient choisi "Juin 2015" au hasard Wink
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Message par zouzzz Lun 26 Jan 2015 - 14:19

Je parlais de la date de sortie en effet.
On en reparlera Fei.
J'espère avoir tord.

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Message par Fei Lun 26 Jan 2015 - 16:42

On verra oui Wink
Mais si y a un retard, je ne pense pas qu'il soit trop conséquent.
Faut redemander à Alekmaul, mais il me semble que le jeu est prêt !

Par contre, d'expérience, ça arrive que ça ch*e au niveau de la fabrication des PCBs ou boitiers pour X raisons (un composant plus disponible, une dimension mal transmise / pas respectée, etc). Après, restons optimistes hein :p
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Message par cyberxander Mar 27 Jan 2015 - 10:12

Tu sais, Nightmare Busters était prêt depuis des années, ça n'a pas empêcher la SFT d'avoir plus d'un an de retard pour le sortir lol (bon le décès de Crisse doit y être pour beaucoup Crying or Very sad )

Mais oui je ne m’inquiète plus des retards désormais, sauf abus (genre 2 ans...suivez mon regard...)
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Message par zouzzz Mar 27 Jan 2015 - 10:20

Je ne veux pas rentrer dans une polémique pour NB, juste signaler que c'est vraiment du gâchis que le dev n'ait pas vu son jeu édité.

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Message par cyberxander Mar 27 Jan 2015 - 11:04

En effet, il n'y avait aucune raison pour que la SFT mette autant de temps pour l'éditer, Crisse aurait pu le voir de son vivant :-(
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Message par zouzzz Mar 27 Jan 2015 - 11:16

En tous cas ça n'a pas été justifié.

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Message par zouzzz Sam 7 Fév 2015 - 12:20

Indiegogo terminé à $23.000 de des pruneaux., pas de version GBA du coup. Sad

J'ai hâte.

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Message par zouzzz Ven 27 Fév 2015 - 18:09

Je sens quand même que ça va être chaud pour tenir la date de sortie, le dev n'en est qu'au monde 2 sur 5 ou 6. :/

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Message par Fei Ven 27 Fév 2015 - 18:13

Oui, c'est ce que j'ai cru comprendre de la newsletter / update.
3/5 je pense !

:/
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Message par zouzzz Ven 3 Avr 2015 - 9:05

Il y a du nouveau depuis la kickstarter !

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Message par alaskaribou Dim 24 Mai 2015 - 21:14

Salut à tous! Un petit poste pour dire que John Lester le dev de justice beaver a lancé un kickstarter pour une autre release sur snes c'est https://www.kickstarter.com/projects/439982171/new-snes-game-sydney-hunter-and-the-caverns-of-dea il reste 5 jours pour backer, la livraison est annoncée pour janvier 2016.
Du coup il est sur 2 projets en même temps donc la date annoncée pour J.B à mon avis c'est mort.
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Message par zouzzz Dim 24 Mai 2015 - 21:21

Salut,
On en a parle sur un autre tooic, certains d'entre nous sont bakers (dont moi).

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Message par zouzzz Jeu 4 Juin 2015 - 6:49

E-mail reçu cette nuit.

Il indique que la date de sortie ne serait pas tenue pour plusieurs raisons :

  • le jeu est refait depuis le début (<----- ils se moquent de nous ?)
  • les chinois sont lents à la fabrication (<----- là on en est sur)


Nouvelle date de sortie prévisionnelle : premier trimestre 2016.

Pour s'excuser de ce retard le jeu en version ROM devrait être donné prochainement aux bakers (<----- ça c’est vraiment sympa, bravo!).
Les devs demandent qu"il n'y ait aucune fuite de cette ROM sur le web (<----- ils rêvent...).

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Message par neslou Jeu 4 Juin 2015 - 14:00

Pour cela :
"" •les chinois sont lents à la fabrication (<----- là on en est sur)""
Je ne suis pas si sur Very Happy , par rapport à ma propre expérience, cela dépend de son cahier des charges, et s'il est bien fait franchement ça va vite!
S'ils sont obligés de poser plusieurs questions là c'est moins drôle..

Sinon, faut toujours être patient j'ai l'impression Smile

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Message par zouzzz Jeu 4 Juin 2015 - 14:06

Je voulais dire "là on en est sur... qu'ils se moquent de nous". Smile

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Message par neslou Jeu 4 Juin 2015 - 14:39

lol.. Very Happy

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Message par alaskaribou Jeu 4 Juin 2015 - 20:24

zouzzz a écrit:Salut,
On en a parle sur un autre tooic, certains d'entre nous sont bakers (dont moi).

Oups j'avais pas vu désolé... On dirait bien que le jeu sortira aussi sur la future VGS http://www.retrovgs.com/games.html

Pour Justive Beaver c'est un peu étrange cette nouvelle, en plus l'e-mail provient directement de John Lester et pas par le biais d'une update d'indiegogo... Et j'aimerais bien savoir pourquoi ce changement dans la direction du jeu, qui sont les gens qui soutiennent un projet et ensuite viennent gueuler parce que le jeu leur plait pas vraiment au final... Vraiment bizarre!
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Message par haomario Jeu 4 Juin 2015 - 21:11

Salut,

Les chinois sont lent en production la bonne blague
Sa serai plutôt le contraire Mode turbo.

C'est plutôt les livraisons qui sont longues selon le mode mode d ' envoie choisi.





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